很多朋友对于为什么硬盘要分区和ssd不建议分若干区不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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硬盘不分区是趋势吗
硬盘不分区确实是趋势
长久以来我们一直都是把分区当成了文件夹,将C、D、E、F盘分别对应为系统、软件、文档、娱乐盘。如果仅仅分区仅仅只是起到这样的功能,那确实是没有存在的必要。
事实上在MacOS、Linux系统中,一直都弱化分区的概念,当然MacOS、Linux也可以分区。MacOS、Linux属于Unix衍生分支,最早可以追溯到Multics。
理所当然,MacOS、Linux、Unix、Multics都采用了层阶树状文件结构,任何目录或者文件,都能顺着根目录找到。用户只是工作在整个文件系统的一条分支上,其他的不用管,就算我们将本地文件迁移到一个网络硬盘上,对于一个运行着的软件来讲并没有任何区别,系统仅仅只需要通过mount和umount两个命令把对存储设备的操作暴露给用户。比如CPU会映射到/dev下的CPU这个目录,而硬盘会被映射到/dev下的disk这个目录。
如果有一个程序有很高的I/O需求,在MacOS、Linux中可以方便地把/usr目录加载为只读,然后把/opt加载到一块固态硬盘上,这样整个文件系统的结构对于操作系统并没有发生任何的改变。但是在Windows操作系统下就变得讨厌了,特别是还带X:\ProgramFiles\的时候,还得处处提防着注册表这个东西。
Windows一直把分区强化在一个非常重要的位置,导致了大家的误解Windows的文件结构源于早期Intel微机上运行的CP/M系统,最早可以追溯到VAX微机上运行的VMS系统。VMS、CP/M是为内存和软盘而设计的,所以它一开始就没有目录这个概念,而是通过引用“驱动器位置”来访问,比如A:、B:,直到MSMOS2.0才引入了目录的概念。
随着Windows系统的进化,文件管理系统也随之进化,但依旧保留着“盘符”的传统。
1981年IBM发布的第一台个人电脑运行的是MS-DOS1.0系统,采用的就是能够管理最大分区大小为16MB的FAT12,这在当时是完全够用了,因为软盘很难超过16MB。1984年IBM发布的PCAT使用了20MB的硬盘,但能管理最大分区2G的FAT16直到1987年底才出现,多个分区的概念开始出现,但一块硬盘最多只能分4个区。
1986年MS-MOS3.2引入了逻辑分区的概念来区分扩展主分区,随后的MS-DOS3.3就可以分24个分区了。
FAT32的出现是因为FAT16不具备安全性以及长文件名。NTFS的出现是因为FAT32能支持分区的最大容量有限,NTFS最大支持2TB的分区,再大就需要使用GPT格式了。
这样回过头来看,分区对于一个操作系统以及用户来说,还真的不是必需品,反而是一个累赘。
电脑病毒和Ghost强化了分区的概念在Windows7之前,Windows系的操作系统中病毒是家常便饭的一件事,而分区可以有效的格力系统文件和用户文件。中毒之后只需要格式化系统盘,然后重装系统慢慢来杀毒。
1996年出现的Ghost更是将分区的概念推送到了极致,在没有PE装系统的年代,通过Ghost可以对分区进行操作快速的备份、还原整个磁盘或者某个分区。
通过微软的努力Windows越来越弱化分区Windows7之后Administrator不再是系统的最高权限,普通用户和软件也不能再对系统文件进行操作了。UAC、Defender更是筑起了一道高高的防线,中毒的概率变得极小,重装系统的频率也降低了许多。
“库”的概念正是微软摒弃分区概念的一次大胆的尝试,可以将同一类的文件归纳在一起。“库”相当于收藏夹,也可以理解为MacOS、Linux中的mount、umount,删除库并不会删除文件。
Windows10甚至学习了MacOS和安卓的在线更新系统、重装系统的方式,而不是通过对分区操作来进行重装,“重置此电脑”还可以保留个人文件和设置。
支撑这些改变的背后,是Windows底层采用UNC路径,普通用户可能很少用到也并了解。但Windows如今确实可以通过“ReparsePoint”来挂载存储设备。那些不分区的windows系统照样活得好好的,分区反而成为了无限增大的系统盘的累赘。我们离不开的并不是分区,而是一种持久养成的习惯,是时候做一些新的尝试了。
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为什么硬盘要分区
分区,说通俗点就是把硬盘分成“几个房间”。(ps:强烈建议分区注意4K对齐,不然会影响硬盘的读写速度,无论你的事固态硬盘还是机械硬盘)
多个分区的缺点:
(1)多个分区带来空间浪费.
举个例子,你的电脑有4个分区,每个分区还剩8G的空间,这时候你要安装魔兽世界,你会发现,你安装不了,魔兽世界要占10多G的空间,你没有大于8G的分区可以安装它.其实你的总剩余空间还有32G,这时如果你是只分2个区,C盘剩8G,D盘还剩24G,这时候你装个魔兽世界,完全没问题.
对于每个分区来说,你总是要留一点剩余空间.比如,程序要建立一些临时的文件;如是存放电影之类的分区,当分区剩余空间不足以放下一部电影的时候,那点空间也是被剩下了.分区的数量越多,你要剩下的空间就越多,这部分空间基本上是被浪费了.
(2)分区间文件的移动很慢.
当你需要把许多文件从一个分区移动到另一个分区,这就要花很长时间,移动上百G可能要十几分钟.但是在一个分区内移动文件,那是非常快,系统只需要修改一下文件路径就行了,不需要拷贝整个文件.
Windows系统分区间移动文件其实就是拷贝到另一个分区,再把近原来的删除,而分区内移动文件不需要拷贝文件,只修改文件的路径,所以会很快.
分区内移动文件的速度不取决于文件的大小,只取决于文件的数量,数量越多,时间越长,这个速度要比分区间文件的移动要快得多。
四个分区,这样看是好像很好,其实小编个人认为没有必要,理由有:小编一直推荐的是一个系统盘和一个D盘。分盘没有必要总是分四个,因为这会影响到硬盘的性能。小编是分2个区(C盘和D盘),这样能减少硬盘平均寻道时间和老化。通俗点一个120平的房间,分成4个小房间,一个房间是放西瓜,一个放冬瓜,一个放南瓜,一个放黄瓜,当你需要做菜的时候,你会从这四个房间找你需要的,为什么不直接分成1个主卧放西瓜和一个次卧放南瓜,冬瓜和黄瓜呢?当然我们的硬盘不是我们的房间,但是小编发现很多人的硬盘真的是1TB硬盘,除了C盘,其他的用都没有用。或者有些人硬盘很小,还要分成四个区,发现一个35G的游戏,没有一个硬盘可以放得下,这又是何必呢?个人认为系统盘分100GB可以了。
芯片和晶片的区别
晶片和芯片的区别在于它们的原材料构造、组成和分类不同。晶片是LED的主要原材料,可以自由发光;而芯片是一种固态的半导体器件,可以直接把电转化为光1。晶片的组成要有砷、铝、镓、铟、磷、氮、锶这几种元素中的若干种组成,而芯片的组成则由金垫、P极、N极、PN结、背金层构成2。晶片可以按照发光亮度、组成元素进行分类,而芯片可以按照用途、颜色、形状、大小进行不同的分类2。另外,晶片和芯片这两个词在不同地区可能有不同的用法,比如在电脑领域中,晶片和芯片是同义词,只是一个大陆,一个台湾的叫法3。
什么是扇区
扇区是计算机存储器中的最小存储单位,通常为512字节。它是硬盘或固态硬盘将存储空间分割为连续的相等大小的块。扇区的容量和编号在硬盘的文件系统中被记录,每个扇区拥有一个唯一的地址。操作系统通过扇区地址来读取和写入数据。一个扇区可以容纳一部分数据或命令,这些数据和命令可以被CPU或其他硬件设备处理。扇区的大小和数量对于存储器的组织和性能具有重要意义。
好了,关于为什么硬盘要分区和ssd不建议分若干区的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!