数学游戏怎么弄好看的图案(六年级的学生数学课堂上适合做什么游戏)

小学数学六年级手抄报 数学游戏

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本文目录

  1. 数学中怎样利用ipad进行教学
  2. 哪种关于数学的绘本好
  3. 六年级的学生数学课堂上适合做什么游戏
  4. 怎么使枯燥的数学变得有趣呢

数学中怎样利用ipad进行教学

利用iPad进行数学教学可以采用以下方法:

1.使用数学应用程序:iPad上有很多数学应用程序,如GeoGebra、Desmos等,这些应用程序可以帮助学生更好地理解数学概念和公式。

2.利用数字白板:iPad上有很多数字白板应用程序,如ExplainEverything、Notability等,这些应用程序可以让老师在白板上进行数学演示,让学生更好地跟随和理解。

3.利用数学游戏:iPad上有很多数学游戏应用程序,如MathBingo、MathvsZombies等,这些游戏可以让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识。

4.利用视频教学:iPad上有很多数学视频教学资源,如KhanAcademy、MathAntics等,这些视频可以让学生在课后进行复习和巩固。

5.利用在线教学平台:iPad上有很多在线教学平台,如GoogleClassroom、Edmodo等,这些平台可以让老师和学生在iPad上进行数学教学和学习。

哪种关于数学的绘本好

我家读过的推荐如下:

1、启蒙阶段的绘本:有些从孩子2岁即可开始

《第五个》《七只瞎老鼠》《十朵小云》《切切切》《你一半我一半》《数数看》《十个人快乐大搬家》《100层的房子》《大象的算术》《壶中故事》《奇妙的种子》《兔子的12个大麻烦》等。

记得儿子闺女小时候对《第五个》都痴迷了一阵,让他们选书,总会把《第五个》搬出来,《第五个》简直就是“5以内数的减少”的典范。

“数的减少”是个很重要的概念,对于孩子来说也不是那么容易理解:好好的都还在的东西怎么会少呢?为了让孩子真正明白,还可以玩“5以内数的减少”的游戏——抢椅子(MusicalChairs)游戏。

2、数学启蒙Mathstart

这套书的美国作者是斯图尔特?墨菲,“亲师手册”的主编是台北教育大学数学研究所的钟静教授。这套40本的数学绘本按照“数与计算、量与实测、图形与空间、统计与概率、逻辑与推理”这五大方面去建构幼儿的数学学习基础,并按照难易程度分成5个阶段,特别容易让不同起步的孩子根据这个架构表去购买学习。

数学启蒙的一个特点就是基础的数学概念不怕“罗嗦”,有的重要概念我们会觉得很不起眼的一个数学概念,作者会用一本书来反复的“刺激”孩子。比如属于“图形与空间”主题、Level1中的《小小消防队员》一书,用“纽扣”这个孩子常见的物品,通过有趣的故事,让孩子参与进来对纽扣的形状、大笑、颜色等属性反复进行分类和平分的联系。再如“逻辑与推理”主题、Level1中的《一双袜子》,还是用幼儿熟悉的袜子,通过5次的配对练习,期望孩子能找出相同特征的袜子,建立配对的概念。

这套每本绘本的后面已经附录了阅读建议和拓展活动建议,每个Level8本又专门邀请台湾的资深儿童数学教育教师编撰了内容翔实丰富的“亲师手册”。每本数学绘本都有“赏析导读”板块,帮助成人读者解析绘本中的数学;有“亲子共读数学趣味”板块、生活中学数学,鼓励家长和孩子观察和了解生活中的数学概念。

我家幼儿园阶段当做亲子阅读读了大部分,推荐给朋友,她购买的是原版的,给孩子当英文和数学的启蒙读物也很好。

3、《从小爱数学》

这套共40本,作者是韩国人,儿子上一年级的时候买的,主要是他自己看了,问儿子这书好看不,儿子说好看,特别好玩,而且还能学到知识。直到3年级,看他没事儿还拿出这套翻一翻。闺女是2年级的时候发现这套,自己也捧着一口气读了十来本,有些看的还咯咯乐。这套书的故事性和知识性都比较强。

4、《汉声数学》

这套大名鼎鼎,拓展很广泛,适合小学以上的读起的数学科普绘本,这套书需要家长和孩子一起边读边动手实践,才能更好的吸收。该书配有妈妈指导手册。这套在小学阶段都可以反复读,反复理解。

六年级的学生数学课堂上适合做什么游戏

你好,六年级的数学课堂上适合做一些互动游戏,以激发学生的学习兴趣。比如,一些趣味性质的数学游戏,如数独、华容道等,可培养学生解决问题的能力,并创造相互合作的机会。

另外,口算比赛也是一个不错的选择,可以训练学生的速度和准确性,同时增强他们的竞争意识。

此外,小组比赛也是一种很好的方式,可以激发学生的合作意识,培养团队合作精神。总而言之,数学课堂上的游戏需要既有趣味性,又有益于学生的学习,合理利用这些游戏可以提高学生的学习效果和参与度。

怎么使枯燥的数学变得有趣呢

谢谢邀请。

我国著名的数学家华罗庚曾经说过,为什么数学给人留下一个枯燥乏味的印象,就是因为它变得远离生活而高于生活。

数学是一门抽象性较强的学科。

方法一,抽象一具体一形象化

读高中时印象最深刻的一节课,周老师拿着一个削成圆锥形的白萝卜给我们讲圆锥体,生动有趣,浅显易懂,并且从此以后爱上吃萝卜??

儿子小学学四则计算,是用方格卡片、图片进行实际操作的,每天放学回家还乐此不疲,认真高兴完成老师的作业。

方法二.创设情景,合作交流

爱玩是孩子们的天性,采用游戏形式让枯燥的数学知识变得有趣,简单重复的练习也因游戏而变得生动起来。

例如:概率应用举例

一学生扮演商场的优秀营业员,向顾客(全班同学)介绍今天方商场促销活动(内容):"今天,本商场举办有奖销售活动,办法如下,凡在本商场购物满100元者就能获得一次转动转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准红、黄或绿色区域,顾客可以获得20元、10元、5元的购物券(转盘等份20份),欢迎大家参加"。将学生置于商场中,引导学生独立思考:在这样的促销活动中,甲顾客购物130元。①转动一次盘转能获20元购物券的概率是多少?②这种促销办法与商品价格打九五折相比,哪一种方法向顾客让利更多?

模拟真实的游戏,大大激发学习欲望,使数学不再枯燥、不再乏味。

方法三.巧用多媒体,轻松学数学

借助多媒体的直观、形象性,将学生带入生动有趣的画面中,运用得好,可以化难为易,化繁为简,激起了学生浓厚的学习兴趣,积极性被充分调动起来。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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