style="text-indent:2em;">大家好,关于绘画发光怎么弄好看又简单很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于画世界发光怎么用的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
如何绘画闪电
你要的是黑白的还是彩色的?
基本上漫画是黑白的多,那我就说黑白的吧。
闪电有两种画法,一是黑闪电,而是发光闪电,
【黑闪电】直接好像画树枝那样折来折去就可以了,但是要注意粗细深浅,而闪电的关节处加重一下,有黑才有白,所以背景较为素一些,白一些,背景线条简单较浅色,细一些。
【发光闪电】在黑闪电的基础上,把黑闪电的黑色调成白色,然后在它的两边画边,也就是描边,描一下黑闪电的边,然后看起来像空心树枝,但是只能着重画其中一边,另一边的较浅色,而且线要断断续续,不要太连贯,在关节处加重强调,关节与关节之间则相反,就是断开,或者变浅色的部分,背景的线较为浅色,纤细,简单,发光闪电的关节颜色几乎是最重的。
亮闪闪的特效怎么弄
1特效需要使用特殊的软件和技术进行制作,要想做好亮闪闪的特效并不是一件易事。2制作亮闪闪的特效需要使用到关键帧动画、粒子系统、骨骼动画等技术,同时对光影、材质、贴图的掌握也十分重要。3如果你想学习制作亮闪闪的特效,可以先学习相关软件的基础知识,比如AfterEffects、Houdini等,再学习相关技术和实战操作,最后加深理解并自主创作特效效果。
画世界发光怎么用
画世界发光是把一些颜色应用到画面上使画面看起来更有活力和动感的技巧。它的用法是把颜色在画布上刻意画出散发光芒的效果,通常在图像的边缘涂上较浅的颜色,使画面看起来更加明亮和生动。该技巧不但适用于描绘光线和光影,还可以突出画面中的主体和背景。所以,使用画世界发光技巧可以让画面更加生动活泼,营造出更加有吸引力的氛围。
怎么用ps绘制璀璨的光线
嘿,大家好!我今天给大家一个Photoshop的图像合成的教程。本次的教程是给森林制作灿烂的阳光。
大家看上面的一幅照片,树木茂盛,但就是没有璀璨的阳光,往往不尽人意。但拍摄条件有限制,很难如人所愿。现在我们只有拍摄不足后期凑。
再给大家看看对上面这张照片后期处理后的效果。
我们后期处理后,森林中天气明媚,阳光璀璨。好了,现在我们开始照片后期教学吧!
首先,我们用photoshop打开我们的拍摄的照片,然后按Ctrl+J复制图层。
我们执行选择>色彩范围的命令,在弹出的面板中设置参数,具体参数见下图。
我们然后在画布中,不断单击天空,使之所有的天空在色彩范围面板中呈现白色,见下图所示,完成之后我们点击确定。
这时我们的选区就生成了,此时选区包括了天空、土地和树木。我们需要的选区只包括天空就够了,所以我们需要对选区进行处理。
我们按一下键盘上的Q键,创建快速蒙版,见下图。
我们选择工具箱中的画笔工具,对除天空以外的部分涂抹,涂抹完成后,再次按一下Q键,退出快速蒙版。
然后我们新建一个图层,此时会生成图层2.
我们对选区填充白色,快捷键为Shift+F5,在弹出的面板中,内容设置为白色,
完成后点击确定。
我们在图层面板选中图层2,执行滤镜>模糊>径向模糊,在弹出的面板设置参数,参数见下图。
这里就需要把中心模糊的中心设置到位,我这里就把它移到最上面了。
我们在图层面板选中图层2,按Ctrl+J复制一个,此时会生成图层2拷贝。我们将图层2拷贝转换成智能对象。
然后我们对图层2拷贝添加图层样式,添加外发光的图层样式,参数见下图,完成点击确定。
这样我们的光线就由白色变成了黄色了,这样就更像阳光了。现在我们对图层2拷贝执行滤镜>模糊>高斯模糊的命令。我们在弹出的面板中将半径设为50像素,见下图。
接着对图层2同样执行高斯模糊的命令,这次半径设为5像素。
现在光线制作完成了,但没有太阳,现在我们就来绘制太阳。
我们新建一个图层,然后按Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层。
然后我们执行滤镜>渲染>镜头光晕的命令,在弹出的面板设置参数,参数见下图。我们需要把太阳移到光线的中央,完成后点击确定。
现在,我们把盖印的图层删除,这里太阳就没有。我们新建一个图层,填充黑色,将图层混合模式改为滤色,然后按Ctrl+Alt+F,这样太阳就又出来了。
这样我们的太阳就制作出来了,然后我们对太阳颜色进行修改。
我们新建一个调整图层,新建色相/饱和度调整图层。我们希望调整图层只对太阳作用,所以我们创建剪切蒙版。然后我们属性面板设置参数,参数见下图。
好了,这样我们的所有操作的都完成了,最后我们来看看最终的效果。
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一下Q键,退出快速蒙版。
然后我们新建一个图层,此时会生成图层2.
我们对选区填充白色,快捷键为Shift+F5,在弹出的面板中,内容设置为白色,
完成后点击确定。
我们在图层面板选中图层2,执行滤镜>模糊>径向模糊,在弹出的面板设置参数,参数见下图。
这里就需要把中心模糊的中心设置到位,我这里就把它移到最上面了。
我们在图层面板选中图层2,按Ctrl+J复制一个,此时会生成图层2拷贝。我们将图层2拷贝转换成智能对象。
然后我们对图层2拷贝添加图层样式,添加外发光的图层样式,参数见下图,完成点击确定。
这样我们的光线就由白色变成了黄色了,这样就更像阳光了。现在我们对图层2拷贝执行滤镜>模糊>高斯模糊的命令。我们在弹出的面板中将半径设为50像素,见下图。
接着对图层2同样执行高斯模糊的命令,这次半径设为5像素。
现在光线制作完成了,但没有太阳,现在我们就来绘制太阳。
我们新建一个图层,然后按Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层。
然后我们执行滤镜>渲染>镜头光晕的命令,在弹出的面板设置参数,参数见下图。我们需要把太阳移到光线的中央,完成后点击确定。
现在,我们把盖印的图层删除,这里太阳就没有。我们新建一个图层,填充黑色,将图层混合模式改为滤色,然后按Ctrl+Alt+F,这样太阳就又出来了。
这样我们的太阳就制作出来了,然后我们对太阳颜色进行修改。
我们新建一个调整图层,新建色相/饱和度调整图层。我们希望调整图层只对太阳作用,所以我们创建剪切蒙版。然后我们属性面板设置参数,参数见下图。
好了,这样我们的所有操作的都完成了,最后我们来看看最终的效果。
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