特效最好的十部动漫(特效最好的十部动漫推荐)

9 即将上映的这部动漫特效绝了

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本文目录

  1. 如何才能打造《罪恶之城》的电影风格特效
  2. 有什么比较牛的电影片头或片尾吗
  3. 特效最好的十部动漫
  4. 有什么好玩的动作游戏

如何才能打造《罪恶之城》的电影风格特效

《罪恶之城》系列是改编自著名漫画大师弗兰克·米勒的同名漫画,由“电影鬼才”昆汀·塔伦提诺、弗兰克·米勒和罗伯特·罗德里格兹共同执导。

目前《罪恶之城》有两部,《罪恶之城3》一直未见拍摄新闻。

《罪恶之城》的电影风格别具一格,《具有独特的黑白画面、强烈的电影化场景和传统的雕刻画风格,简单来说就是大面积纯色,除了灰度的渐变之外,很少有其他颜色的渐变,所以就形成一种很强的视觉冲击力,也让看的人眼前一亮,原来电影还能这么拍,同样的电影风格还有《闪灵侠》(由弗兰克·米勒执导)。

这种电影风格首先归功于漫画大师弗兰克·米勒,他吸取了雷蒙·钱德勒等人的黑色侦探小说和日本漫画大师小池一夫、小岛刚夕的名作《带子雄狼》的特色,大胆使用黑白创作,笔触乱中有序,强调光影的反差,营造出风格独特的罪恶之城,也打破了读者之前偏向于彩色漫画的欣赏惯性。

因为在现实中无法实现米勒作品中的视觉和光线效果,于是罗德里格兹使用了绿幕技术,让演员们站在绿屏背景中,用最先进的高清晰摄影机取景,完成之后,特效部门将电脑生成的漫画图案添加到背景中。

至于如何能达到《罪恶之城》的这种电影效果,主要还是要看影片的需要,这点可以借鉴前段时间上映的《影》。

张艺谋的美术功底没的说,中国的水墨风格在《影》中体现的淋漓尽致,不同于好莱坞的特效制作,张艺谋采用服装、取色、布景等方式达到了典雅的水墨风格效果,其银幕表现丝毫不输于好莱坞的特效制作。

有什么比较牛的电影片头或片尾吗

大部分的电影都是结尾震撼,开头平淡无奇。

那就在这聊聊我认为开头更为震撼的吧。

有一部电影电影肯定都不陌生,斯皮尔伯格的《拯救大兵瑞恩》。

这部影片片头第四分钟开始进入1944年6月6日,著名的诺曼底登陆。

枪林弹雨从近海到沙滩,血肉横飞,炮声震天。

20分钟的战斗场面紧张刺激,特效感爆棚,非常有代入感。

没有后路,只能一直向前,没有人知道自己下一秒的结局,是因为他们知道自己所肩负的使命。

没有人不怕死,没有人不会痛,但是那种将生死置之度外,我想,战争片里,斯皮尔伯格的这部影片,可谓是最震撼!

此外,电影想表达的也很走心,让人在感动之时反思战争,在幸福之时感念英雄!

大家随意讨论,个人理解。

特效最好的十部动漫

谢谢邀请回答,隐身电影首推当然是《透明人》虽然是2000年的老电影,但是特效和剧情方面都很不错,电影主要是讲一家美国军方的神秘机构,着重研究隐形技术,以用到士兵身上。很快科学家们成功的研制出来能使人透明的注射剂,并在猩猩身上成功试验。而其中一名研究人员却急功近利,执意要在自己身上尝试。结果该药物效果特别好,但是却还研究好恢复的药剂。因此她利用自己的隐身扫除让他恢复正常的障碍,因为透明状态可以为所欲为。慢慢的他自己也变得丧心病狂。该电影获得2001年美国科幻恐怖电影学院最佳特效奖,

喜欢的可以看下。

有什么好玩的动作游戏

说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。

先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF

划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋

作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。

《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。

X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。

最帅的职业——隐侠

《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。

传统MMO中的法师

而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。

游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。

动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。

游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。

游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻

划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?

《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!

以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。

这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。

划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人

看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。

游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。

在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。

金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。

木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。

水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。

火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击

土:破防减甲和提供“霸体”状态。

技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。

课后总结:

总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。

特效最好的十部动漫和金发特效怎么弄好看的呢的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

解析 2018年度10部最佳视觉特效和动画制作解析视频

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