几乎所有玩家都讨厌的打野,不是韩信,他打野最后10-0也无用,你认同吗

几乎所有玩家都讨厌的打野,不是韩信,他打野最后10 0也无用

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本文目录

  1. 几乎所有玩家都讨厌的打野,不是韩信,他打野最后10-0也无用,你认同吗
  2. 王者荣耀:为什么现在打野不打小鸟
  3. 寡妇打野的后遗症
  4. 《英雄联盟》上中辅都会玩,为什么就是玩不好打野位呢

几乎所有玩家都讨厌的打野,不是韩信,他打野最后10-0也无用,你认同吗

这个我真不认同,裴擒虎本来就是前中期节奏型英雄,只要队友前期配合入侵对面野区,把对面打野的节奏打乱,让对面打野发育不起来,搞不好对面打野直接心态爆炸,挂机了。

高手玩家都是十分钟内结束游戏的,直接打的对面亳无还手能力,而且裴擒虎在高端局是常客了,我个人感觉不是英雄没用,而是召唤师的技术如何,所以我真不认同这个观点。

王者荣耀:为什么现在打野不打小鸟

为什么现在王者荣耀里的打野都不打小鸟?

其实这个也不是一定的,根据情况来说吧,一般是红开的时候不打小鸟,蓝开都是会打的,以下我详细聊一下这个问题。

红开不打鸟,绕远

野区的话,红区和蓝区还是不太一样的,蓝区的野怪,双狼和蓝爸爸的位置是水平的,拿完蓝打双狼天经地义,但是红开就有很大不同,大鸟是在红爸爸的右下方,我们拿完红如果再去打大鸟,然后再去刷三只小猪,这样就会绕远了不少,对于节奏来说是会产生影响的,可能人家打野都跑去线上抓人了,你才刚刚在打蓝爸爸,这样就会让对面抢占了先机,其实少刷个大鸟,当时虽然到不了四级,稍微等一下下就四级了,并不会太耽误节奏的,再不济就去上路蹭两个兵,可能你刚到线上的时候就刚好四级了,这个自己看一下经验条就很容易掌握了。

刷野快的可以打

比如有辅助帮忙了,或者玩的是前期刷野就比较快的英雄,这个时候一定要把大鸟拿了,不然的话你打完一圈还要等半天才能四级的,因为之所以刷完一圈野怪四级了,是因为时间也给你提供了部分经验值,你打的太快了,这个经验值就跟不上了也就达不到四级,这个时候抓人成功率也不高,对于节奏的影响一样很大,还不如刚才就给大鸟拿了,这样不浪费资源,节奏也刚刚好,所以时间提供的经验值,也是我们打野时候需要考虑到的。

让给射手拿大鸟

他不知道拿,你就提醒他(一般不用说都会拿的),下路射手在对线的时候,也会有一部分空窗期,不管你是先手清兵还是后手清兵,总会有一点时间无所事事的,这个时候如果能刷一只大鸟那是最好不过了,对面的打野肯定不会把双狼留给上单的,我们比对面多刷一只大鸟,就会多一点发育和经济资源,而且这个大鸟你不刷也是浪费,还可能被对面打野迂回过来给刷了,而且哪怕你刷了,我们打野刷第二圈野怪的时候大鸟也是跟得上刷新的,不会对他有什么影响。

寡妇打野的后遗症

1寡妇打野存在后遗症。2原因是寡妇作为一个较为脆弱的英雄,打野需要承受更多的压力和风险,容易被反打或反野,导致经济和经验落后,影响游戏发挥。3如果想要打好寡妇打野,需要不断提高自己的野区观察和判断能力,加强游戏意识和应对能力,避免被敌方打野反制,同时也需要与队友配合默契,互相支持,共同完成游戏目标。

《英雄联盟》上中辅都会玩,为什么就是玩不好打野位呢

因为正常的打野是要在图上跑来跑去的,是要做事的。不管是保护队友还是帮助队友抓人。还是控小龙。而线上玩家就算技术不行打不过别人你不支援只需要在自己这条线上待着把刀补好,就已经是一个合格的线上了。而打野是满图跑所以时时刻刻都在想着怎么帮助队友!说实话我打野玩的也不好!路线和设计太重要了。

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王者荣耀 打野带不好节奏的4个误区,触犯一条就会恶性循环

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