各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享你认为王者荣耀里哪些英雄不应该重做,可以说说自己的看法吗,以及不建议对英雄做改版的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
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王者荣耀:你认为哪些英雄需要重做,或者说直接删了得了
梦奇
从梦琪的技能机制,释放技能消耗质量,拾取二技能可恢复质量
被动,普攻第三次范围更大伤害更高,质量越高自身的物抗和法抗越高,且恢复生命值更快,质量越小自身的移动速度越快
一技能消耗质量转为护盾,
二技能消耗质量扔出漩涡对范围内敌人造成伤害,自身走入旋涡中可回复质量,
大招快速持续消耗质量,蓄力一定程度可造成击飞效果,蓄力越久范围越大
那么看完梦琪的技能,小伙伴们对他是什么定位很难猜测
被动的普攻伤害更高产生了一种ad梦琪打法
而技能伤害全是法术伤害,又有了ap梦琪打法
被动的质量越高自身防御越高,又有坦克打法
事实上三种打法都是可行的,但也使梦琪的职业定位模糊不清
再来谈梦琪的短板,ad或ap打法的梦琪都需要贴脸造成伤害,Ad打法为贴脸暴击的物理伤害,Ap打法为贴脸的平a触发巫术法杖的伤害。既然两种打法都需要去贴脸,而梦琪仅有一个大招是位移技能,并且还需要蓄力,则会造成手短的尴尬情况,很多时候需要后手入场才能打出伤害。两种玩法都是玩家摸不清头脑,难以思路清晰的使用该英雄
实在是需要重做
再谈背景故事
梦琪的背景故事并未与其他任何英雄联动!
可谓之孤立英雄
给人的感觉是从异次元进入游戏一般
英雄联盟英雄重做,好还是不好
重做肯定不好,你想找出一个说好的理由前面面。还有座大山-出新英雄。重做会提高玩家学习成本抛弃老玩家,需要拳头平衡调试。但重做也有不得已的理由,重做有三种情况:太弱,太强,出现偏离预期机制,譬如上单索拉卡,基本上吊打所有手短上单,沉默qqqqqqq,整个对线节奏就是她带着一大帮小兵打你,你却连技能都放不出来,我我遇到一次,还是用的流浪,开始还能补补刀,后来就是无尽的绝望。太弱如波比,老玩家都知道波比这个英雄前期和后期概括起来都是一句话-谁都打不过,如果你不能理解,我这样和你说四件装备的波比锤死六神装ad一点都不奇怪。但只要对面了解能把你压的补塔刀都费劲。那么问题来了,英雄太弱,放着当冷门英雄给爱好者玩不行么?在我看来没有问题,但拳头不这样觉得,一个英雄出场率太低会带来很多问题,对手可能会被莫名其妙杀崩,队友可能不会配合,线上优势局面也发挥不出来。太强如剑圣塞恩,线上压的别人喘不过气来或者或者混着混着就能接管比赛。第三类代表是剑姬,这个英雄当年的人气不输瑞文。其实前面的太强太弱也属于机制问题,但为什么单独拿出来呢?太弱的前期正常情况都会被打成孙子,太强的也展现出无与伦比的统治力。但剑姬不属于这样的,剑姬崛起了什么样,我也就不用多说了。但剑姬打起酱油来,后期就是一个超级兵,就是大写的尴尬。这种情况出现概率还不低。所以剑姬的特性就是上限极高下限也低的毫无节操。我个人还是能认同这种存在的但拳头不同意似乎不同意这种极端的英雄出现
你认为王者荣耀里哪些英雄不应该重做,可以说说自己的看法吗
英雄重做是一种明确游戏发展方向后具有鲜明战略意图的改动和加强,如果一个工作室把资源用在了已有人物的建模和更改上,就证明这个游戏已经达到一定程度,不再需要扩张玩法,而是要冷静下来思考未来发展的路线。
王者荣耀的英雄变动十分频繁,很多英雄明里暗里其实都在改,为了让王者峡谷“大一些”,就必须增加细节,比如河蟹或者兵线的血量、刷新时间、防御塔防御值……
大环境的变化会带来更多套路,也会让一些之前版本的英雄跟丢。
于是,天美通过重新洗练英雄属性面板使其紧跟版本,甚至彻底放弃英雄原有的不平衡技能机制,最后索性全部换一遍。
重做机制是向着更好、更丰富的方向去做的,因此,从打法上来说并没有所谓的“不应该重做”,只有玩家们“不想重做”。
人会对之前使用和拥有过的东西有一种不舍,包括我们使用过的英雄,当那种新鲜感过去之后,有人可能会在某些时刻回想起那个曾经陪自己叱咤风云的隐身猴,或者A四下大招吸血的李白。
如果是我,我会想要不要把老夫子改回去……那个大招拴狗链实在羞耻……
是英雄的重做还是野区的改动毁了lol
是设计师的改动越来越偏向通过改动强度捆绑销售皮肤,便于他们盈利赚钱。而与玩家的想法渐行渐远。
至于什么野区改版之类的,改了有什么区别,没改就会少块肉吗,噱头而已,让你以为他们工作室一直在为玩家竭诚服务,实际上只不过是他们自嗨而已。
LOL最核心的,位置价值体现/减少消极玩家出现几率/让玩家能通过游戏获得正面感触
这些核心问题,根本没解决过
关于你认为王者荣耀里哪些英雄不应该重做,可以说说自己的看法吗,不建议对英雄做改版的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。