你看过最虐心的动漫是哪部

你看过最虐心的动漫是哪部

其实你看过最虐心的动漫是哪部的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解不建议孩子看的六部动画,因此呢,今天小编就来为大家分享你看过最虐心的动漫是哪部的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 有哪些清水的耽美动漫推荐
  2. 你看过最虐心的动漫是哪部
  3. 你看过重口味的动漫是什么
  4. 什么动漫你绝对不会看第二次

有哪些清水的耽美动漫推荐

同级生(一定要看的番!)

眷恋你的温柔(超甜)

被赠予的未来

独占我的英雄

我开动物园的那些年(这个是国漫,小说改)

SuperLovers

世界第一初恋(入腐看的第一部)

纯情罗曼史

灵契(国漫)

k(好多cp。我永远喜欢伏八)

八犬传

未来都市

魔界王子(感觉看过这个的很少,我也差点没想起来)

无爱之战(个人超喜欢的一部,不过比较冷门)

恋爱舞台

你看过最虐心的动漫是哪部

《秒速五厘米》,真实、让人联想自己

画面很漂亮,结局令人苦闷,风格写实,让人容易联想到自己的青春时代的苦涩回忆,很多时候爱情都太过现实,真的像童话里那样的爱情,现实世界的规矩太多了,是不允许的,因此,远隔恋爱,没有想象中的那么浪漫,最终人们还是会输给名为现实的敌人。《萤火虫之墓》太深沉,真实《萤火虫之墓》是高畑勋的作品,完全的写实作品,讲述二战时期日本的平民在战争中受到的创伤,很深刻,很深沉,也让人陷入沉思,不过这部作品有争议,并不是所有人都认同这部作品的内容,但是反战主题是肯定的。里面的女主角的遭遇真的很惨,活活饿死,可能也是战争的真实写照,让我们这些没有经历战争的这一代,内心震撼。

《斩赤红之瞳》,整体黑暗,风格阴郁,残忍。

这部作品也有争议,有些人说剧情比起漫画改编太多,也有人说“为了悲剧而悲剧”,笔者觉得,无论是漫画还是动画,风格都是黑暗的,动画的风格保持的不错,就剧情能够猜到结局,大结局也没必要让这么多角色全牺牲,这是真的,不过“为悲哀而悲剧”,这一点倒没有,因为故事一开始就走的很浓厚的黑暗风格,你能猜到惨烈的剧情展开,因此笔者觉得动画版还是有认同的地方的。

《反叛的鲁路修》,大悲剧套小悲剧,悲剧连环。

这部动画片很会抓大家需求的点,那个时期,大家又想看主角开挂,但又不希望主角没脑子,榆树鲁路修这样的,本身拥有逆天的能力,但本身脑子也很好的角色就诞生了,因此大红。《反叛的鲁路修》的故事不算特别凝重,但是比较虐,悲剧和悲剧是环环相扣的,大悲剧扣小悲剧,小悲剧又引发新的悲剧,例如,鲁路修出于好心和尤菲公主沟通,却因为能力暴走导致,害死了尤菲,也因为这个悲剧的发生,鲁路修陷入更深的绝望,并且也造成鲁路修和朱雀的矛盾近一步升级,无法化解(当然是揭穿身份后),又比如第二季,因为鲁路修的失算,罗罗杀死了夏莉,等等,很多悲剧之间都是有着间接甚至直接的关系的,可以看出大河内的剧本水平是可以的。

《弹丸论破》残酷的生存游戏,死法离奇。

这个动画做的不好,推荐玩游戏原作,我的千秋~~死的太惨了~《弹丸论破》突出了给玩家的一种另类的猎奇感,角色和角色之间的羁绊也刻画的不错,然后,然后再用一种意想不到的方式搞死他们,让玩家很气。。。某种角度来说,确实是很虐,无论是《弹丸论破2》还是《弹丸论破V3》的故事,都挺虐的。。

你看过重口味的动漫是什么

阿修罗,这是日本一部被禁播几十年的动漫。故事一开头就是挑战我的人性极点,在这个战乱饥荒的年代,一个女人怀上了一个孩子,看着路边的尸体,她也如行死走肉般。在一间破庙中生下了这个孩子。当她面临饥饿的挣扎间將孩子丢进火中,幸亏一场雨淋了下来,她恢复了神智后,可能因为自己的罪恶而逃跑了!

八年后这孩子八岁了确实靠每天杀人吃人长大,可以为了一个红薯杀一口人的他,过着野兽的日子。一个下雨天他遇上了一位高僧,这位高僧看出来这个从罪恶中出生的孩子,他将他带回去给他熟食教他说人话,想把他感化。并给他取名阿修罗!

不过和尚每呆几天走了,他又是一个人独自觅食独自走在这罪恶天地。他在路上遇到了一群地保的家奴,本来只是简单的觅食却因为杀死了地保的儿子被地保追杀,掉进了悬崖,命悬一线。

跟着他遇到了改变他的第二个人。善良美丽的女孩若夏。

若狭悄悄瞒着村里人收留他照顾他。教他说话,不要杀人,在这段使阿修罗感到幸福的生活,阿修罗内心深处的人性觉醒了。但是好景不长,在看到若狭和她恋人在一起的一瞬间他发狂了,弄伤了那个七郎的男人。被若狭骂为畜生,他哭着离开了。

他一路痛苦着伤心着,看到一个刚出生的猴子他想要杀死它,他再次从人性的边缘而过。

跟着他再次遇上老和尚。他对老和尚说为何要出生在这个世界,那么残忍,人没有食物,要吃人,并不是他,大家都一样。他觉得他不想活在这个世界。他很痛苦!老和尚感叹他的经历,将自己的左手砍下来给他吃,可是他哭了,他跑了他不再是那个吃人肉的孩子!

灾难再次降临,面对饥荒,若狭也是一样饿着到处寻找吃的,可是他却不知道她的父亲正在犹豫将他卖掉。阿修罗看到了饥饿的她。他夜里跑去地保家杀了马,给若狭送去马肉。可是若狭以为他又杀了人,她在阿修罗痛苦流泪哀求中始终没有接受。这是因为地保知道阿修罗没有死就以粮食交换阿修罗,被若狭的父亲报了信,一群人赶来杀他!他愤怒地拿起斧头杀了出去,在夜里漫长的追杀,阿修罗没有死。

寒冬路上阿修罗遇上了几个运着尸体的人,车上就是那颗最美丽的灵魂!阿修罗在经历这么多以后,他终于遁入佛门。

什么动漫你绝对不会看第二次

大家都在谈虐主角的动漫,白鹅君就来谈谈虐待观众审美的作品,烂到可以用来当作拷问刑具的动画——《游戏王ARC-V》。

你能想象到的最烂的日本动画,能有多烂?

想象一下,一部动画要有多烂,才能挤进NICO生放送的差评榜前十?

那么,一部动画得烂到什么地步,才能独霸NICO生放送的差评榜前十?

没错,这部动画就是大名鼎鼎的游戏王系列最新作:《游戏王ARC-V》。

光这么说大家可能没什么概念,做个对比吧,去年四月的《熊巫女》,号称结尾喂屎导致口碑崩盘的典型,在差评榜上也就占过三五席,而国产片《时空囚徒》第一话,飙车戏本鹅看得都尴尬不已,只能勉强登上差评榜第十,甚至《BTOOOM!》的某集播放事故导致30分钟的黑屏,好评率也只是7.4%。可《游戏王ARC-V》居然还有两集比这都低,感受到了吗,这扑面而来的烂片气息……

有人可能会说,这么烂的片子还看了100多集,你们游戏王厨真是抖M到极致,一边骂一边看。但其实不然,在两年前刚开始放送的时候,《游戏王ARC-V》绝对是备受玩家和观众们的青睐。因为与之前四部作品不同,本作在第一年的手笔简直大得吓人,4位游字辈男主角各对应基础、同调、超量、融合四大次元,各种召唤方式百花齐放。

以前只出现在实体卡牌里的系列(宝石骑士,XX剑士等)在动画中表现活跃。表面上看似子供向的世界观却有种种暗流汹涌,女角色柚子那剪不断理还乱的男女情还让让本作有了“NTR-V”的外号。外加紧张的剧情走势,实在是让人忍不住要期待后续的展开:四大次元的真相?4位男猪脚难道是同一个人的分身?大反派教授的目的?游矢究竟会不会被NTR?整部ARC-V在第一年说是大成功也不为过。

可以看出,ARC-V在15年初的时候还能收到了不少肯定,完全看不出崩坏的迹象

但究竟是什么?让这么一部动画如今惨到霸占NICO生放差评榜前十?这是作画的扭曲还是脚本的沦丧?

回想一下,本鹅感觉整部片子槽点过多,已经不知从何谈起……还是挑几个最直观的问题谈谈吧。

就先讲讲这故事的推进吧。当初,ARC-V打出4个次元4套男女主角的时候,观众们都感觉趣味十足,毕竟同调、超量、融合三次元,都曾是过去几部作品的舞台,群众们有感情基础。主角一行人要去其他次元的目的在于招募伙伴壮大主角团队“枪兵”,但100集下来,整个队伍多了两名战力,又有两名角色因故离队,收获约等于0。

好吧,队友没收到,角色有没有什么成长呢?并没有,对角色的刻画在两年间反反复复,上一集男主角榊游矢还心心念念地想着我要变强保护大家,下一周就喊着“决斗不是斗争的道具”好似圣母婊上身。摇摆不定优柔寡断的性格可谓是毫无魅力可言。

主角崩了,那几位配角呢?他们早期的形象树立可以说都很有魅力,却在后期整个游离于主线之外,戏份稀薄。首先来看帅气的男二号赤马零儿,这位的脸上好似永远写着"计划通"三个字,但身为整个主角团队的领导人,却在长达一年的同调篇里出场时间加起来都不到20分钟,存在感跌破冰点。泽度和权现坂作为劲敌役与基友役到了后期完全就是背景板,只负责在开战前让BOSS揍趴以衬托战斗力。全片虽然做出了不错的人物架构,却几乎没有任何深入刻画,和前期的铺垫完全匹配不上,可以说是带来差评的关键。

然而仅仅是剧本冗长,刻画不佳这都还可以忍,很多动画都有过这样的问题,所以,是什么让这部片子烂得这么出类拔萃,骨骼清奇呢?有一句台词真的堪称功不可没。

没错,就是那句复读了一万遍,让所有观众耳朵听出老茧的“用决斗带来笑容。”(简称“决带笑”)

这话除了整天被男主角挂在嘴边唠叨以外好像没什么问题,相当伟光正,也是主角游矢想要践行的“娱乐决斗”的理论基础。

“用决斗带来笑容”

但其实,这话听起来漂亮,放在整个世界观的设定下显得毫无说服力,要知道主角游矢一行人穿梭四个次元旅行,这可不是小青年们在搞什么阿罗拉诸岛巡礼,而是正儿八经的次元战争,输了不是被送到地底下挖煤就是变成卡片被踩上一万只脚。你在一个打牌打输了的可能要魂飞魄散的环境下想让人笑着和你“娱乐”……不被人打脸才怪。

当然了,作为游戏王系列的传统,你不认同我的想法,没关系,咱们以牌服人。而且就是要在这种凶残的环境下还能胜负由人、欢笑常在,笑着打牌感染他人,才算是主角的本事。就好像游戏王GX的主角游城十代一样不管胜负输赢愉快玩耍,比起结果更注重过程中的火花,也非常有感染力嘛。

但我们亲爱的主角游矢对“娱乐决斗”的理解是什么呢?一般来说,一场游矢式胜利的流程如下:

场面上敌人大优,我方手里只有一张没什么卵用的微笑世界

到游矢的回合,抽牌,吼出一嗓子“雷迪斯安得剪脱蛮!(LadiesandGentlemen.)”

各种KY到极点的声光动作演出不要钱一样往上砸

游矢:“我从手牌中发动魔法卡‘微笑世界’!”

整个决斗场上开始弥漫着诡异的气氛

对手的嘴角开始不由自主地往上翘

游矢:“我知道的!你其实想笑的对吧!”

对手:“啊啊啊啊,不好意思我错了,我真的想笑的。”(此处省略各种打牌过程)生命值归零败北。

……游矢你是往卡里封了笑气是吧,这微笑世界一出简直没有逼不出的笑容,这娱乐决斗看起来就是“你笑不笑,笑不笑?你不笑?我打到你笑啊!”

更让观众感到蛋疼的就是,游矢的“娱乐决斗”是只能赢的,所以以上场合只会出现在主角神抽翻盘的情况,要是我们的游矢不小心被逼进了逆风局,哼哼,那就是敬酒不吃吃罚酒了,直接眼睛一翻头发一竖进入暴走状态,叠出个大下巴龙(主角的王牌霸王黑龙·异色眼叛逆龙,以尖突的大下巴闻名)撞飞你。讲道理整个ARC-V放到现在,游矢的决斗整个就处在“笑气——暴走”这两个极端中徘徊,游矢就像个输不起的小孩,不是越挫越勇而是满地打滚,简直让系列粉丝看得直摇头。

很讽刺的是主角游矢的套牌单卡强度爆表,直接成为了OCG的超主流卡组

说到了决斗更是让人气不打一处来,游戏王系列动画的主要制作动机就是推广官方卡游,核心就在于作品中的决斗构成要帅要酷炫,而ARC-V却连这一点都抛弃了,引入了一个闻所未闻的“动作卡”系统,具体来说就是玩家可以在场地里捡卡随时发动。以前游戏王主角在面对绝境的时候往往会从手牌中掏出一个栗子球,躲过致命一击然后潇洒反杀。ARC-V里就只能看着游矢被追得满场乱跑毫无风度地捡卡求生……

其实帅不帅也就是其次,关键是动作卡完全破坏了整个游戏王的决斗体系,场外乱入的动作卡完全是主角的专用第二手卡,要命的是还总能在危机时捡到,使整个决斗显得毫无意义,对手辛辛苦苦组织的一波攻击被一张“回避”直接避过,本鹅是在看炉石传说么?就算动画要魔改规则,明明有5DS里“骑乘决斗”这样完善的珠玉在前却视而不见也让人无奈。以前都说游戏王主角爱神抽毁观感,现在看了这动作卡设定,只能让人表示,您还是乖乖神抽吧,现场印卡也成……

可最槽糕得甚至还不是动作卡,在以往的游戏王作品里,打牌基本是解决一切的手段,俗话说遇事不决打个牌,胜负就该靠打牌来决定。而在ARC-V里,甚至屡屡出现了反派打输了牌,直接摆出一副“啊啊啊啊我不玩了”的气急败坏样子,然后和主角动手动脚,最后靠体术解决问题的情况。拜托,你们都直接拼体术了还打个什么劲的牌啊?变成超次元武斗传ARC-V不好吗?

吐槽至此,本鹅也感觉也无话可说。只可惜游戏王这么一个经典的作品在20周年之际,因为这拙劣的人物描绘、莫名其妙的“娱乐”以及稀烂的决斗构成完全砸锅成了一出笑话,可又能说什么呢?只能说大千世界无奇不有,让本鹅以及所有的游戏王粉丝们碰上这么个高开低走的奇葩吧。

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好了,关于你看过最虐心的动漫是哪部和不建议孩子看的六部动画的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

这里哪部动漫最虐心,这是B站一部虐心的BGM里面的动漫合集,感觉都好虐心,那部最虐心啊,都没看过

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