绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业

为什么学设计前会建议你先学习绘画

其实绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解为什么不建议做设计,因此呢,今天小编就来为大家分享绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 为什么越来越多的人不愿意去设计院了
  2. 绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业
  3. 为什么一些电脑商都不推荐设计生用苹果mac,但感觉50%的设计师都在用
  4. 2020年了,做设计还有出路吗

为什么越来越多的人不愿意去设计院了

不仅仅是如此,现在在设计院的设计人员也越来越多人想逃离设计院。

设计行业可以算的上是一个古老的传统行业,传统到什么程度呢,设计行业现在仍然保持着需要大量劳动力来维系的局面。

曾经,设计行业也是辉煌的,设计人员的地位也高,经历过那段辉煌的设计人现在一定会怀念那时候的自己。

经历过市场寒冬后,设计行业似乎变得一蹶不振,行业畸形越来越严重,行业压榨问题越来越突出。

近段时间,整个地产行情开始回暖,设计行业也开始有更多的活干了。

有人会说,这样不是很好吗?

不,这种好并不是你想象中的样子。

设计费十年未涨。在通货膨胀的今天,设计人还拿着十年前的设计费。别说在房贷车贷的重压之下本就难以喘息,甚至连养家糊口也只是勉强维系。

工作强度大。设计人常常需要连轴转,在不合理的设计周期里,完成一个又一个项目的设计。有设计院的地方,晚上就会有光亮,那是一群身体健康在被吞噬的人们在苦苦地挣扎。所以,不光是IT行业会有猝死的事情发生,设计行业也会有。

甲方改图随意,不尊重设计人的劳动成果。在设计院,常常会出现上午刚出了图,下午甲方就来意见,要求改图,并且明天就要拿到,完全不考虑设计人的感受。一个项目反反复复的修改,最多的拖了几年项目还处在改图状态中,而这时候设计人可能都已经换了几拨了。

设计院环境单一,综合能力提升有限。设计院是以专业技术为主导的地方,要求的是技术过硬。所以人员之间关系简单,氛围和谐,造成了单一的环境。大部分人工作好几年也许可以获得很高的技术水平,但是平时却缺乏组织管理、沟通协调、资源整合等等能力的锻炼,个人综合能力很容易碰到天花板。

吃的是青春饭,不宜长久。现在到设计院一看,会发现都是年轻的小伙子、小姑娘在电脑面前没日没夜,因为只有年轻人才能扛住高强度高压力的工作。可是年轻人也会老的呀,能扛几年呢?

所以,楼主你明白为什么越来越多的人不愿意到设计院工作了吧。

祝好!

绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业

你好亲,很开心回答你的问题

可能我的回答会让你亲不高兴

但是恕我直言,希望亲不要把设计当成绘画功底不好的后路

就算亲觉得自己绘画功底不行,想学设计专业,但是亲也需要深思熟虑自己究竟适不适合学设计

千万不要以为学纯绘画专业的人专业功底很强很强,学设计,学美术教育专业的人专业功底就相对弱

我们大学学的美术教育专业,有一两个专业功底很强的同学毕业后也在当职业画家

还有设计专业,也有许多学设计的同学,专业功底丝毫不亚于学纯绘画的同学

个人拙见,对于学设计,肯定需要掌握许多学设计的软件,比如3DMAX,ps,CAD,AE,SAI

软件的学习,个人拙见,只要反复练习,勤学苦练,掌握系统的软件学习方法,软件很快就会操作熟练

但是,个人拙见,学习设计,并不是把软件练习熟练就够了

学设计最重要的是创新的思维,独到的敏锐的观察力,你的设计才会脱颖而出

特别是对于服装设计而言,最重要的是对流行趋势的把握,对潮流的敏感

但是,无论亲学不学设计,还是应该多练习绘画基础

因为学设计,绘画基础还是很重要,绘画基础中的配色,光线同样会运用到设计中

设计是庞大的艺术体系,室内设计,装潢设计,平面设计,动画设计,游戏美术,照明设计,服装设计,家居设计

有些设计门类对绘画专业功底要求蛮高的,比如游戏美术中的原画设计

比如亲设计一个游戏原画人物,不仅仅需要你熟悉人体结构,人体肌肉骨骼,人体动态,还要设计原画人物的服饰,配饰,装备武器等等

如果亲的人体结构掌握不熟练,那么亲设计的人物会显得别扭,甚至扭曲

虽然现在游戏原画设计,会提供固定的人体结构,你往上添加配饰和服饰,装备就行

但是如果亲不熟悉人体结构的话,亲画的服饰会显得扭曲,没有信服的依据,而且游戏原画人物,场景,是需要深入刻画能力的,如果亲功底不强的话,是无法进行深入刻画的

所以建议亲,还是应该练习绘画基础,不要放弃基础的练习,不然你以后学设计,肯定会遇到许多瓶颈和局限

回答完毕

我是艺术狂人,从事少儿美术教育,如有美术,美术教育的疑问,欢迎私信我

粉丝们,条友们,你们有什么高见呢?

为什么一些电脑商都不推荐设计生用苹果mac,但感觉50%的设计师都在用

我来尝试回答一下这个问题。

首先Mac系列是否适合设计师?这个答案毋庸置疑,目前苹果电脑主要设计目的就是为了生产力,家庭娱乐和游戏不是苹果的强项,苹果电脑的优势是:屏幕分辨率高,原彩,色差很低,广色域,这些非常适合设计工作;系统安全,没有防火墙,杀毒软件等较复杂的设计,病毒几乎没有,保证了设计作品的安全性;优秀设计软件多,国外优秀设计软件都是优先基于MacOS设计,选择性多。这就是你为什么感觉很多人使用Mac的原因。缺点,就是价格相对较高,一台MacPro可以买一台国产车啦。

这个不是一般人买的起啊,不过买得起的一定可以轻松赚回来!

第二,再来回答你的问题,为什么经销商不推荐,这个肯定和利益相关。经销商赚的是差价或者佣金,而苹果公司的产品大部分消费者都会选择AppleStore或者官网购买,经销商比重低,所以经销商能够赚到钱相对有限;其他品牌,可能在佣金方面高于苹果,所以商家更愿意推荐。

2020年了,做设计还有出路吗

2020年,经济受影响较大,目前各行各业在加紧复工复产,不论是设计还是其他,都会有很大的发展,只要专注做好一件事,就会有收获。

关于绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业到此分享完毕,希望能帮助到您。

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