大家好,如果您还对《战争雷霆》明明很好玩,可是我推荐给身边的人都说不好玩太难了为什么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《战争雷霆》明明很好玩,可是我推荐给身边的人都说不好玩太难了为什么的知识,包括战争雷霆为什么不建议玩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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《战争雷霆》明明很好玩,可是我推荐给身边的人都说不好玩太难了为什么
因为战雷机制和收益以及一些其他问题真心容易让人高血压
战雷我是今年三月份开始玩的,最开始玩街机低级房没感觉战雷没那么恶心,但是玩多了就感到了恶心。
1.机制:战雷最大特色就是模块化伤害,这也是战雷一大卖点。不过成也萧何败也萧何,这个模块化伤害对于萌新来讲非常的不友好,对于刚玩的萌新来讲对于开着开着就暴毙,而萌新自己打对面却咋打也打不死确实有很大的挫败感。当然萌新熟悉了模块化伤害后就会好很多的。
2.收益:得益于飞马的bvvd所赐,现在战雷收益真心低,不开高账玩得菜一局经常亏钱(比如说我),整得我现在输系才5.3(当然我也有6.3的车不过主体还是5.3)都玩不起了,还爬线现在一局能赚够修理费都两说,所以萌新想玩下去属实费劲。
3.其他问题:服务器有时候延迟大(外服游戏通病),一些奇奇特特的bug(比如说坦克飞起),魔法机制(当然这条更适合第一条),匹配有时候比较慢,容易壮丁,福利少(这和WOT成了鲜明的对比)等等等等。
当然啦战雷还是很不错的,还是很推荐你玩不下去的朋友接着玩的[看]
战争雷霆人多吗
人很多。因为战争雷霆是一款全球多人在线游戏,拥有大量的玩家。根据游戏官方发布的数据,战争雷霆在全球拥有超过2千万的注册用户,同时在线的玩家数量也是非常庞大的。此外,随着游戏的不断发展和推广,越来越多的玩家加入到战争雷霆的行列中,让这个游戏的人数不断攀升。另外,由于战争雷霆的游戏性质比较复杂,需要多人团队配合完成任务,因此玩家之间的社交互动也是非常频繁的,这也促进了游戏中玩家数量的增长。总之,可以说战争雷霆的玩家人数是非常庞大的。
为何玩惯了坦克世界的人不喜欢玩战争雷霆
为何玩惯了英雄联盟的人不喜欢玩DOTA2?
我想这两个太相似。
我两个游戏都玩过,坦克世界入门成本已经很高了,机制,点亮,成员技能,车型,弱点,穿深,大量脚本,恶心人的白班期。
但是相信我,而被战争雷霆诟病的血条反而简化了观察难度,血条的本质有点像很强势的插件,而插件就不得不聊到去草,相信我,如果坦克世界把去草这个机制以某种方式加到坦克世界游戏当中,我的意思是加到游戏当中,让每个人都有,上手难度会更低,对新人会更好,这一点我是肯定的。
当然由于官方的原因,门槛的原因,官方肯定不会这么做,甚至会把去草作为非法脚本来看待,破坏了它原本设定的机制,但相信我,会有很多人骂我,但这一改动大多数玩家是喜欢的。
我说到上面那一段,并不是我支持去草,而是在我看来被战争雷霆玩家诟病的血条,在我看来跟去草是一样一样的。
其它还有战雷的坦克那手感,开炮,开车,撞击,玩具,平衡,飞行载具,排队时间,游玩时间,回放机制,他不像一款坦克游戏。
很多功能不是越多越好,海陆空联动听上去很爽,但实际操作,恐怖!太难平衡了,我想这一点战地玩家也是一样一样的,在战地一之前,步兵就是给飞机高玩打着玩的。
最后,坦克玩家就这么多,有一个大类而且他又持续更新,本身战争雷霆在坦克世界方面就没什么竞争力,在说了,WG的飞机世界不是也凉了吗?开飞机酷不酷,酷!但是天天咬尾巴很累的,全方位作战,很累的。
战争雷霆适合新手吗
还是玩《坦克世界》吧,当你解锁了三级坦克后那战斗就呵呵呵了,我三级T34-85绕后用穿甲弹打虎式的屁股三炮没干死被一炮带走了,太TMD的现实了,
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