很多朋友对于口袋妖怪为什么要改名叫宝可梦和神奇宝贝为什么改名字不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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口袋妖怪为什么要改名叫宝可梦
《口袋妖怪》
原名是《POCKETMONSTER》,又译成《神奇宝贝》和《宠物小精灵》。而宝可梦好像这几年才开始叫法。我小时候就叫它《口袋妖怪》。而这个一般指得是游戏。宝可梦这个本是任天堂游戏作品改编,由于《精灵宝可梦GO》的火爆和巨大成功,好莱坞已出《大侦探皮卡丘》真人版。凭借游戏的热卖和。可爱无比的宠物小精灵设定,获得了较高的收视率,并被翻译成多国语言在世界范围内播映。而皮卡丘形象非常可爱,它的人气非常高,因此成为了家喻户晓的卡通形象。受到很多青少年包括成人的喜爱。
日本《口袋妖怪》走出世界并不是一帆风顺。也经历过太多的挫折。
这个游戏反映了很多亚洲的传统,包括来自自然的力量。“妖怪”这个词就来源于中国,但在西方或者是阿拉伯中东等国家,《口袋妖怪》里一些神奇的石头能得到进化,然而进化论是反对神创论的。所以遵照圣经,有些极端宗教人士把口袋妖怪看成异端,在《口袋妖怪珍珠和钻石》里的西诺区的尤尼泊利斯城,有一座圣母院,没有十字架,却有着所有指明该建筑功能的符号:如彩绘玻璃窗,空无一人长椅,还有告示和宣传的标语。而沙特阿拉伯,约旦、埃及等来自世界各地伊斯兰教认为口袋妖怪是犹太人的一个阴谋,目的是教坏孩子。他们认为“Pokemon”在日语中意指“我是一个犹太人”,尽管他实际上是“口袋妖怪”的缩略语(PocketMonster)。而那个代表着无色能量,如同大卫星一样的六角星标志,则被认为可以通过潜意识进行传道。
而另一边,犹太人社团指责日本游戏制造者使用后来成为纳粹标志的卐字符。任天堂株式会社当然不同意这种说法,他们回应说,卐字符是印度好运的标志,不过为了使《口袋妖怪》进入欧美市场又不得不将此引发争议的标志从游戏中删除。当然了,你看到这里是不是觉得有点阴谋论味道,其实这是非常正常现象,我想以上这些原因,可能和《口袋妖怪》改名《宝可梦》有一定的关系吧!
赛尔号抄袭神奇宝贝
口袋妖怪是1996年出的游戏,赛尔号是2009年。
中间差了十三年。居然还有很多小朋友在贴吧瞎黑,说哇是口袋妖怪抄袭赛尔号,这就很好笑。之前动画在国内还有电视台可以放的时候大概才零几年,那个时候能够看到的小朋友基本都是90后或者八零后。这样一拨人看完之后很快就迎来了国家广电禁止外国动画在国内电视台上放送,这就让山寨游戏有了可乘之机。趁着小朋友们不知道,而且游戏也从来没有正式进入过国内,给他爽爽的抄了一把。
这么久,赛尔号一直都在抄袭,从来没有停止。同样是四个技能,抓宠养成,这些条件只要你玩过口袋妖怪的本作就知道,赛尔号是抄袭的。这个游戏本身相当于针对那些从来没有在电视上看过神奇宝贝的所谓零零后孩子们的抄袭作。神奇宝贝里所有存在的东西全都抄来,一个没剩。技能、抓宠、pp值,养成,交换,种族值,个体值,传说精灵……甚至很多传说都是直接拿的口袋妖怪本篇的东西比如洛奇亚。所有的精灵只要稍微拿过来,改一下外观,就可以拿来用了。技能的名字、特效、属性等也直接拿的是口袋妖怪的。可以说,简直就是口袋妖怪的内容拿来网上换皮一下就拿出来了。
这样的游戏没在国内过于风靡,但也相当流行了一段时间。我知道不少小朋友都有玩,还觉得这个很有意思。口袋妖怪或者神奇宝贝为何物是根本不知道的。
《精灵宝可梦》就是《神奇宝贝》
Pokémon,中文译名有叫做“神奇宝贝”、“宠物小精灵”,而游戏玩家们更习惯叫它“口袋妖怪”。而说起Pokémon,大概没有人会觉得陌生吧,它的普及度大概和阿拉伯数字一样了。而皮卡丘更是众多Pokémon中人气最高,家喻户晓的一只。
精灵宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文PocketMonster翻译而来;英文名为Pokémon,日文音译ポケモン。
Pokémon的概念来源于田尻智也就是现任GAMEFREAK社长小时候所钟爱的昆虫收集、交换甚至对战的活动。1989年到1990年GameBoy刚开始流行的时候,田尻智首次构思了Pokémon的创作,历经6年的开发,于1996年2月27日,《口袋妖怪》初代正式发行。《口袋妖怪》系列游戏贯穿了掌机从GameBoy到3DS的演变。口袋妖怪的数量也从发行初期一世代的151只,累计到七世代已经达到了802只。
(历代御三家)
《口袋妖怪》系列游戏是世界第二热销的系列电子游戏,仅次于超级马里奥系列。甚至可以说,《口袋妖怪》系列游戏推动着掌机市场的发展。吉尼斯世界纪录在2008年《吉尼斯世界纪录游戏玩家版》中授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来最成功的RPG系列游戏”“拥有最多衍生电影的游戏系列”等在内的八项纪录。截止到2016年2月29日,口袋妖怪(Pokémon)》正统系列游戏全球累积销量已经突破2亿份,达到新的里程碑高度。口袋妖怪在华语地区一直有相当高的人气,但口袋妖怪系列游戏一直从未有中文版发售。2014年7月末,中国的口袋妖怪爱好者们发起了口袋妖怪游戏中文化请愿动议。2016年2月27日,正直口袋妖怪系列游戏发行20周年,ThePokémonCompany社长石原恒和正式宣布了新作《精灵宝可梦日/月》的语言包括了简体中文和繁体中文,以及将Pokémon的正式中文译名定为“精灵宝可梦”。(后文我们就统称“精灵宝可梦”啦)
(口袋妖怪系列历代游戏作品)
(新作《精灵宝可梦日/月》)
1997年4月1日,由汤山邦彦执导的《精灵宝可梦》动画系列开始连载。动画改编自精灵宝可梦系列游戏,根据时间顺序分为《精灵宝可梦:无印篇》、《精灵宝可梦:超世代》、《精灵宝可梦:钻石与珍珠》、《精灵宝可梦:超级愿望》《精灵宝可梦XY》,以及自2016年11月17日开始播放的《精灵宝可梦:太阳&月亮》。每一篇章的连载开始时间几乎和同期的游戏发行时间同步。动画讲述了立志成为精灵宝可梦大师级训练家的主角小智(名字来源于田尻智)和皮卡丘以及其他小伙伴一同冒险遇到各种各样精灵宝可梦的故事。神奇的是,连载之初设定的小智年龄为10岁,动画连载了20年,小智居然还是10岁,怪不得大家叫他“智爷”。动画中最出名的要数反派火箭队成员:武藏、小次郎和喵喵——“为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平,贯彻爱与真实的邪恶为目标,是可爱又迷人的反派角色。”尽管嘴上说着自己是反派,其实是内心非常单纯且善良的三个家伙,每个人背后都有非常心酸的故事。火箭队三人组的人气度甚至盖过了小智一行人。
自1998年起,每年都会有一部剧场版问世,内容大多与传说中的精灵宝可梦相关。剧场版的设定与动画版的剧情有一定的联系但相对独立。截止至今,已上映19部剧场版。
1997年4月与动画同期开始连载的还有《神奇宝贝特别篇》漫画,有由日下秀宪作脚本,真斗和山本智作画的漫画作品。神奇宝贝特别篇主要描述了神奇宝贝世界中各个地区训练家和神奇宝贝间邂逅的故事。其中涉及不断被引入的新人训练家、传说中的神奇宝贝、道馆训练家和冠军、敌对组织等,在很大程度上与游戏系列的剧情相对应。故事被分为章节、章节下再分为回数,连载至今已有12章500多回。
2016年7月7日,由Nintendo、ThePokemonCompany和谷歌NianticLabs公司联合制作开发的PokémonGO正式发布。虚拟和现实结合在一起,乐趣无穷。发布后瞬间风靡全球,随处可见拿着手机到处走动抓小精灵的训练家,这也治好了许多阿宅的家里蹲病。《PokémonGO》在2016年8月17日获得五项吉尼斯世界纪录认证,被认定为“上线一个月以来收益最多的手游”、“最快取得1亿美元收益的手游(耗时20天)”、“上线一个月后下载次数(约13000万次)”、“上线一个月后在最多国家下载次数排行第一(约70多个国家)”、“上线一个月后的收益额在最多国家排行第一(约55个国家)”的头衔。
自2005年起,日本各地陆陆续续出现了宝可梦中心(PokémonCenter),专门出售精灵宝可梦商品,包括游戏卡带、集换式卡片、动画光牌、漫画以及玩具等等其他周边产品。宝可梦中心也会向玩具派布配信宝可梦。截止目前全日本已开有十余家宝可梦中心,简直就是宝可梦粉丝们的天堂。
(位于东京晴空塔城的宝可梦中心)
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神奇宝贝最新一季叫什么名字
是神奇宝贝旅途,电视动画《宝可梦:旅途》改编自GameFreak开发的游戏《宝可梦》系列以及任天堂、宝可梦公司和NianticLabs公司联合制作开发的《宝可梦GO》,为《宝可梦》系列动画的第七部。本系列的冒险舞台为历代游戏的所有地区,包括《宝可梦剑·盾》的伽勒尔地区。动画由OLMTeamKato负责制作,于2019年11月17日起在东京电视台播出。
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