明日之后这个游戏值得入手吗

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大家好,关于明日之后这个游戏值得入手吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于明日之后三大冷知识答案的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 明日之后现在还有多少人玩体验如何
  2. 明日之后这个游戏值得入手吗
  3. 明日之后账号丢了怎么办绑定了手机号码,能找回来吗
  4. 在你眼里,《明日之后》究竟是一款什么类型的游戏

明日之后现在还有多少人玩体验如何

在绝地求生等大逃杀生存类游戏热度慢慢减退之后,市场和玩家自然会对沙盒生存类的游戏产生新的期待。国外有热度飙升「人渣」和育碧的「全境封锁」,根据Steam以往的热度趋势来看,由“吃鸡大逃杀”分散出的用户有很大概率转移至其他与之相关的游戏,那么按照这个逻辑「明日之后」有1200万的预约量并不算夸张。

我是通过游戏主题曲知道的「明日之后」,主题曲叫《AfterTomorrow》。通常这种质量的英文主题曲不会出现在手游里,而是以影视原声或3A大作的游戏配乐的身份出现,例如电影《指环王》的原声三部曲以及一些游戏场景或纪录片会用到的史诗配乐。所以在听到「明日之后」的英文主题曲之后还是会有些意外,仅从音乐形式上,或多或少提升了玩家对游戏本身的想象空间。

同类的「末日主题」音乐也存在于流行歌曲领域,比如天王周杰伦就有两首主题寓意颇深的「末日歌曲」:《世界末日》《世界未末日》,最早创作的那首《世界末日》以情绪落差营造出个人遇到世界末日时的那种崩溃与绝望,结尾的转折又令听者感受到勇气和希望,可见正能量的传递在末日题材的作品里,也是非常重要的。

除了华语流行,末日题材的元素在欧美经常被使用,例如美剧《行尸走肉》的经典片头音乐《TheWalkingDeadOpeningThemeSong》就是典型的末日氛围BGM,通过弦乐和零星的环境音色渲染出一种紧张、危险、神秘的事件音乐。

这或许也是为什么游戏「明日之后」要用英文主题曲的原因之一,一来可以将欧美的末日音乐氛围连接到游戏本身的氛围;二来可以增强音乐与游戏的国际质感,在作品流通性方面可以跳过所谓的亚太区,与国际同类作品刚正面。这一点似乎也是印证了「明日之后」制作团队的自信,当然,这一点最终还是要靠市场成绩去说话。

由于游戏还处在预约期,那么借着这个话题聊聊游戏英文主题曲《AfterTomorrow》在音乐层面对「明日之后」起到的些许作用有哪些。

首先来看明日之后主题曲《AfterTomorrow》的创作动机与表达意图:

前奏的铺陈叙事感很强,提琴组的切入会瞬间形成「孤独效应」,如孤独的幸存者在路边望着远处的一片废墟,那种油然而生的孤独与落寞是难以言说的情绪,而这种情绪既然不能通过人的言语去表达,那么就由大提琴来表达吧。这种手法,也正是常见的借物传情。

当前奏缓缓揭开了末日背景的序幕之后,人声与钢琴吉他的切入借由两个段落表述出对末日情境的两种心态变化。这种变化是有起伏的,既有悲伤与凄凉所带来的孤寂,也有后续管弦乐逐渐丰富所带来的重塑信心、逆境重生、迎来曙光的听感联想。

其次,女声独唱在歌曲中也起到了「旁观中立」的效果,这种效果其实很难表现,因为前半部分需要女声唱出一种「冷漠无情」的感觉,后半部分又需要女声唱出一种「我们即希望」的感觉,她在两种场景的变换中,需要适时地调整角色位置和心态,否则很难表现出以歌者视角应对明日之后的思考。

相较于目前主流的大逃杀游戏,「明日之后」更侧重生存与发展,讲述的是在极端的情况下如何应对未知的凶险,从而协同幸存者重新建立新的秩序和新的文明。纵观歌曲的始末,可以听得出在题材契合度方面,「明日之后」费尽了心思,虽然我们总会提到「末日」、「生存」、「希望」这些关键词汇,其实归根到底,我们需要面对的是极端条件下对幸存者人性的考验。

这就像美剧《行尸走肉》里描述的那样,我们总会在剧里看到人类与行尸的对抗,而在这危机四伏的表面,如何在困境中寻求希望,如何在废墟中重建家园,如何用善意和智慧团结幸存者,是「明日之后」与主题曲《AfterTomorrow》试图还原并表达的核心思想。然而谁又能排除,这些不是造成1200万高预约量的原因之一呢?

写在最后:

求生是人的本能,也是我们与绝境抗争的过程,如果说幸存是运气,那么一起活下去就是勇气和毅力。末日并不意味着结束,危机之中总有曙光和机遇,「明日之后」能否还原绝处逢生与集体生存的体验,还是在它公测之后把话语权交给每个玩家吧。

明日之后这个游戏值得入手吗

对于末日废土生存游戏一直都有比较大的兴趣,我个人比较喜欢那种末日氛围下求生的紧张刺激的感觉,所做的一切努力都是为了活下去的渴望还是挺有感染力的。

我也参加了几次测试,这个游戏总体给我的感觉是虽然有不足之处,但是客观来说还算是瑕不掩瑜吧,大厂出品基本的质量基本能得到保证。

目前有机械师、战斗、和采集的三种天赋。大部分人应该都会选择战斗作为自己的天赋属性,我对单纯打打杀杀不是太感兴趣,所以选了机械师,在野外开箱子的速度加快了好多,可以拿很多稀有的资源

天赋选择方面我有几个特别推荐

1、“意外发现”前期时候塑料、火药半成品这些东西有很大的作用,而且这些都很好做,也不浪费格子有啥理由不学呢?

2、“万能钥匙”这个不用多说,捡箱子的重要性不言而喻

3、“流水作业”制作弹药时候可以增加额外的产量,这算是核心技能了,属于谁用谁知道,用了停不下来的那种。

大致就这些,新手还是比较推荐使用战斗者天赋。毕竟个方面都比较平滑,或者可以和伙伴、室友一起选择不同的职业一起玩,相互配合,末日就是要一起活下去嘛!

明日之后账号丢了怎么办绑定了手机号码,能找回来吗

这个要看你是在哪里下载的,如果在4399游戏盒下载,也要看你用什么登录,用QQ,微信登录的话,重新登录一下就好。如果你是oppo玩家,在oppo专用商店下载的话,绑定手机号了就重新加载一下,登录。如果其他手机类型还要在看

在你眼里,《明日之后》究竟是一款什么类型的游戏

提及《明日之后》这款游戏,在很多玩家眼里,就是一款靠着“阴兵排队”刷遍朋友圈的手游而已!对于这款标称为“生存”题材的游戏,还是摸不到头脑!甚至,一些玩家在玩了数个小时候,依然弄不懂《明日之后》究竟是一款什么游戏!

为此,游戏君找了几位玩家聊了下,玩家给出了8个答案~嘿!接下来就和大家一起聊聊这个事情吧~

第一类:这是一款造房子的游戏!

在很多玩家眼里,《明日之后》的玩家之所以那么辛苦的“肝”各种材料,是用来建房子的...有人建了三层豪宅大别墅,还有人建了个一层木柴房~像上面这种比较奇葩的楼房更是比比皆是!

第二类:这是一款跑酷游戏!

对于休闲玩家而言,没日没夜的“肝”材料,让很多人接受不了!于是乎就出现了这么一群玩家,他们不肝材料、不打丧尸、不建房子,每天上线就是各种跑酷、攀爬,哪里建筑最高、难度最大,就会出现这类跑酷玩家!

第三类:这是一款“撸狗”游戏!

在《明日之后》建立角色的时候,玩家可以领养一只属于自己的狗子,还可以给它起名字,甚至还能和这只狗子一起玩耍互动!于是乎,在不少的动物爱好者玩家心目中,《明日之后》就是一款“撸狗”游戏,开局一条狗,一人一狗闯天涯....

第四类:这是一款搜集资源的游戏!

由于《明日之后》这款游戏非常注重“采集”玩法,所以很多的玩法都建立在有足够的“材料”基础上,才能扩展!哪怕你的武器也都需要材料,所以很多玩家进游戏之后就开始没日没夜的砍树、挖石头...

第五类:这是一款“氪金”游戏!

在很多人眼里,《明日之后》是一款“氪金”游戏,“林冲”们在这款游戏里是给土豪玩家做陪练的...好吧,重置一次职业就需要100大洋...确实有点让人接受不了!

第六类:这是一款“养殖”游戏!

在《明日之后》里,玩家发展“养殖大业”是一件很正常的事情...比如上图中这位玩家,就划了一小片地弄成了“猪圈”,中间那头粉嫩的小猪此时此刻正在打滚....

第七类:这是一款“烹饪”游戏!

在《明日之后》这款游戏里,玩家可以自己制作很多的食物!比如上图中这位玩家,此时此刻正在自己的家里烧烤...当然,还有玩家此前做出了一道菜,菜名叫做“不可描述的食物”....

第八类:这是一款“抄家”游戏!

前面游戏君提到,《明日之后》的玩家可以建造属于自己的家,而事实上,很多玩家不会精心打造自己的家,而是选择去别人家里“抄家”,所以玩《明日之后》这款游戏的同学,一见面或许就聊到:“你,今天,抄家了吗?”

那么问题来了~各位路过的朋友们,您对于《明日之后》的看法如何呢?在你眼里这是一款什么样的游戏呢?来来来,欢迎各位评论区一起交流探讨哦,嘿!

PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!

关于明日之后这个游戏值得入手吗和明日之后三大冷知识答案的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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