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无双剧本杀结局
无双剧本中是李问杀了傅司令。港产片《无双》主要讲的是警察追查假币制造团伙真正的幕后boss“画家”。
真三国无双是4和5哪个比较好
游戏性
1、真三国无双5的游戏性远大于354,原因在于没有最好的武器和最好的马,必须要在高难度里面不断的刷才能有~而354里面,一般玩家通常则是以拿到全部武器,道具,马匹为结束了
2、355的战斗方式和操作方式很好。354就是C技的组合,招式变化逃不出几个。但是355中,攻击方式明显增多,在高难度中,要相互配合才能生存,这就需要玩家提高操作,技术。还有,355中,据点中能够恢复体力,而且不会是354中50点那么少,在修罗难度上,354拼的是体力,如果体力提前就消耗光了,想回复几乎不可能;但是355注重技术,体力可以随时进据点恢复
画面
画面自然是一代比一代强,355的画面很精致
声音
其实,355的音乐,偶不是太喜欢,还是353比较出色吧
人设
354高于355。光荣下了大决心,对三国无双系列改头换面,但是尚未开发完整就提前发售,而且因为几乎是以颠覆前作的方式改动,所以出现了很多问题。人物数量缺乏,无双模式剧本过少,偏离历史,武器重复过多等等~虽然在帝国,联合突击有所改动,但是光荣还是决心在356继承354
总体
很多人认为355操作不好,但是我认为除了在人设,武器,剧本上的问题,355发明的连舞系统非常出色。而且,355里面强调技术,而不是体力的残余程度,游戏性高,如果能将354和355结合,将是很出色的一代。这么说似乎354一无是处了,但是其实354是光荣制作的最好的一代。人物多,符合小说原著~等等,优点很多。但是,从352开始到354,一直沿用过去的方式,未免会让玩家产生厌烦,355虽然对不起老玩家,但是确实有可取之处,给人一种新的感受。
355在有的地方处理非常恰当,比如击败敌将时候,周围士兵高举欢呼士气上升;PK的时候,马匹自动离开;NPC武将可以上下马;奇袭;游泳等等……更加符合真正的战斗~这些有点,在356中得到了很大的发展。
所以,如果给分的话,我给354打9.5分,355打的是9分。因为355的致命弱点是人物,武器,剧本这三点,而恰恰这三点,可以说是每个三国游戏的最核心的部分。
TOP10每个人都不一样,总之354中,TOP1是吕布毫无质疑,但是355中,TOP1就是孙尚香啦,呵呵~
关于打出连击,这个就比较简单了。采用连续挑空技的方法,即C5。先把敌人打空,然后,掉下来的瞬间,敌人会反弹,这时候就再攻击使用挑空,如此反复,别说13下轻松,就是你愿意打到100也简单了~不过,354里面,一般32次就足够了,战场上的盾牌和剑就已经提高最高了。普通是+4,再难一点就是+8.
355最新功能,比如游泳,攀爬,攻占据点先开据点门,变化多端的攻击方式,特殊技,技能盘等等。
其他比较简单,就说攻击方式。
楼上说355攻击方式基本相同,那354的攻击方式比355更加少的可怜,而且非常死板~355要在高难度存活,要灵活运用~
1、普通攻击,重攻击~这个简单~当然会随着连舞上升,次数增多
2、防御反击~有分轻重,分别别对应轻攻击和重攻击~前面几作,防御反击都比较难发出,但是这一代就比较简单了,而且防御重反击在高难度是很需要的,当被小兵包围,可以通过这个逃。
3、防御攻击~分轻重,分别对应轻攻击和重攻击。在敌人防御的时候,自己也防御,对准敌人,使用重攻击可以破敌人防御,并攻击~用这个攻击打败敌人,可以获得X2的功勋,也就是本来50功勋,提高为100~这一招,单挑的时候也是很适用的
4、大范围重攻击。这招是长时间按重攻击发出的,这招一般是用来打散小兵,但是更为常用是用来开据点门的,到高难度以后,一般攻击打门很难,用这招,对准两个门的夹缝,就比较轻松,比如诸葛亮。
5、特殊技。神速,强袭,落石,火计等等。一旦有辅助的技能,威力会大增。比如神速配合分身,火计配合业火等等。
6、杀阵攻击。和敌人拼刀的时候,不断按攻击键,如果将图上的条完全变成玩家的一方,那么将发动杀阵攻击。但是如果失败,就要挨K~
差不多就这样啦~
三国无双7猛将传他传怎么全部开启
1、这里大家介绍游戏中的未知剧情副本的开启方法,在每一个正常开放的副本中都有一些隐藏在其中的关键巧合激活点,完成未知挑战,即可获得开放的未知副本使用权。
2、下面给大家介绍的具体解锁看这个,汝南救援副本中,关键所在张角、左慈。蜀剧情[吕布讨伐战]通关,虎牢关决战副本关键所在董卓。
3、吕布传2章[虎牢关逃亡战]通关,天下一武术大会,董卓,吕布传3章[长安政-变]通关,赤壁攻防战,袁绍,吴剧情[徐州攻略战]通关,名族威光战,袁绍,魏剧情[官渡决战]通关。
4、故事模式全地图都打一遍,正史和IF路线先打,然后可以打下面的支线地图,全打完自由模式地图就全开了。
5、第四章正史之变击破曹爽前击破曹训、曹义和何晏开启夏侯霸千里行,夏侯霸千里行在夏侯霸到达到达姜维处前击破姜维。
6、第五关东兴之役使我方全员存活开启合肥新城之战,合肥新城之战守住全门,第六章铁龙山之战成功救出郭淮,第七章毌丘俭文钦之乱战斗最后击破文钦父子,个人感觉第七章的IF很变态。我至少打了三遍才拿到这个IF。
武林外传衡山无双剧情怎么样
剧本评价:纯经验剧本,110以上的去刷不是很难。没有物品掉落,刷完获得10个冰火令。
剧本打法注意事项:
第一波怪衡山长矛手是近程的,输出伤害也小可以站中间一起群,第一波任务经验50000000,杀完小怪还有一个BOSS,BOSS从北面出来。
第二波怪衡山神射手是远程的,但是也可以站在中间一起群,因为输出伤害也不高,第二波怪是80000000,杀完小怪再杀BOSS,BOSS从西面出来。
第三波怪衡山剑士是近程,这一波也可以站一起群,等级或装备不够的话可以一个方向一个方向清。第三波怪是1亿。杀完小怪再杀BOSS,BOSS从南面出来。
第四波怪衡山秘法师是远程的,最好分开两个方向群,如果等级和装备不够的话,大家就一个方向一个方向的清,最好在复活点——南面。第四波1.2亿经验。杀完小怪还有BOSS,BOSS从东面出来。
第五波怪衡山斗士是近程的怪,但是这波怪攻击比较大,建议110以下的站在同一个方向清怪。这波怪要打完BOSS才有经验1.5亿。BOSS从北面出来。
PS:杀完第五个BOSS该剧本就完成了。剧本小怪和BOSS基本没什么特别打法,难度也不是很高,现在每天能做2次,是升级的好办法。
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