三国杀十大难题(三国杀难度)

三国杀一图囊括百级萌新十大难题,为何到现在还没有标准答案

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本文目录

  1. 三国杀中EX是什么意思
  2. 三国杀中的冰杀、火杀、雷杀、穿刺杀的用途
  3. 三国杀的兵粮寸断、乐不思蜀、闪电的判定顺序到底应该是谁先谁后
  4. 三国杀卡牌除了神卡哪种卡比较厉害

EX是三国杀卡牌游戏中的一个扩展包,随标准包出现,目的为增加游戏乐趣以及促进游戏平衡。内有寒冰剑一张,仁王盾一张,闪电一张,无懈可击一张。相关EX牌介绍:

1.寒冰剑:每当你使用“杀”对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,玩家可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。

2.仁王盾:黑色的杀对玩家无效。

3.无懈可击:抵消目标锦囊对一名角色产生的效果;或抵消另一张无懈可击产生的效果。

4.闪电:出牌阶段,若判定结果为黑桃2至9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2至9,将之移动到其下家的判定区里。

首先正版三国杀应该只有火杀和雷杀。

这两种杀是属性杀,可以触发属性杀的一些特殊效果。具体而言,就是属性杀结算后,受到的伤害为属性伤害,雷杀为雷属性,火杀为火属性。这样在失去体力前可能触发效果。例如,如果防御玩家装备藤甲,受到了来自火杀造成的伤害,在伤害结算时期,藤甲技能发动,火属性的杀造成了双倍的伤害。再比如,如若防御玩家处于横置状态,当它受到属性伤害时,与它一样处于横置状态的玩家受到等量同种伤害。大致如此,其实属性伤害早在标准包里的“闪电”里就有提及。至于冰杀,穿刺杀应该是民间玩法。那么冰杀自然造成冰属性伤害,会造成什么联动要看卡牌描述。穿刺杀可能是无视防具一类的,不太清楚。

服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张延时锦囊后进入判定区的,即在回合开始时优先判定。

案例:3号位反贼给5号位忠臣贴了一个【乐不思蜀】(第一个到),然后4号位反贼回合【闪电】失效进入5号位判定区(第二个到),4位反出牌阶段又给5号位贴了一个【兵粮寸断】(第三个到)。轮到5号位回合,判定3个锦囊的顺序就是321(倒序)——【兵粮寸断】、【闪电】、【乐不思蜀】。

扩展资料:

“兵粮寸断”是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。使用目标:距离为1的一名其他角色。卡牌效果,出牌阶段,将"兵粮寸断"放置于目标角色判定区里,若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段;若判定结果为梅花,则视为没有事发生。

根据规则,【兵粮寸断】所限制的是摸牌阶段,如果中了【兵粮寸断】,摸牌阶段的武将技能则不能发动,包括张辽的【突袭】,孟获的【再起】,鲁肃的【好施】,周瑜的【英姿】,许褚的【裸衣】等。

而一些在准备阶段的武将技能,并不受【兵粮寸断】的影响,例如是先发动甄姬的【洛神】,失败后,才判定【兵粮寸断】。还有在这一阶段的武将技能包括:诸葛亮的【观星】,孙坚的【英魂】等。

另外,黄月英可对任何距离的角色使用【兵粮寸断】(【奇才】:锁定技,你使用任何锦囊无距离限制)。

以及徐晃可以对距离为2的角色使用【兵粮寸断】(【断粮】:你可以将一张黑色非锦囊牌当【兵粮寸断】使用;锁定技,你能对距离为2的角色使用【兵粮寸断】。

三国杀除了神卡比较强之外,还有一些界限突破武将,SP武将也是很厉害的。举个例子,界徐盛,刘焉,SP貂蝉等等

界徐盛的技能破军,当对敌方使用杀时,本回合移除对方当前血量的牌面数量,并且对方此时手牌数和装备数均不大于你时,你造成的伤害+1。

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三国杀十大超强技能,碰到拥有这些技能武将,那就只能认命

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