style="text-indent:2em;">今天给各位分享人像对比度饱和度怎么调好看的知识,其中也会对胶片校正肤色怎么弄好看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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富士19种胶片模式详细说明
答富士19种胶片模式详细说明如下
1、富士相机目前的胶片模拟一共有19种左右,半画幅微单里的模式最多只有18种,其中包含经典负片、CC等模式,另一种是复古模式存在于富士的中画幅相机内。2、在拍摄模式中按下MENU菜单,选择IQ图像质量设置选项卡,在高亮显示编辑/保存自定义设置中按下MENU/OK键。3、高亮显示一个自定义设置库并按下MENU/OK确认键选择。、4、根据需要适当调整动态范围、白平衡、D范围优先、高光色调、胶片模拟、阴影色调、黑白调节、色彩、锐度、颗粒效果、降噪功能、彩色效果的数值。很多人知道胶片模式可以选用,确很容易忽视这些细节,有了这些细节的调整可以让既定不变的胶片模拟模式拥有更多的变化。5、按下DISP/BACK。屏幕中将显示对话框高亮显示执行并按下MENU/OK键。6、PROVIA/标准模式:标准的色彩再现,适用于从肖像到风景的多种拍摄对象。7、Velvia/鲜艳模式:色彩饱和、对比度搞得色调,适用于拍摄自然风景。8、ASTIA/柔和模式:增加可以用于肖像肤色的色相范围,同时保留白天天空鲜亮的蓝色,在户外进行肖像拍摄时推荐使用该选项。9、CLASSICCHROME模式:使用柔和色彩及强化的暗调反差获取一种平静的效果。10、PRONeg.Hi模式:提供的对比度比在PRONeg.Std下提供的稍多,在户外进行肖像拍摄时推荐使用该选项。11、PRONeg.Std模式:色调柔和,增加了可用于肤色的色相范围,是摄影棚肖像的最佳选择。
人像对比度饱和度怎么调好看
在调节人像对比度饱和度时,需要根据具体情况进行调整,但总体来说,应该遵循以下原则:合理调整亮度对比度,保持人像自然、真实;适度调整饱和度,让人像更加生动活泼。具体来说,可以通过调节曲线来调整亮度和对比度。为了让人像更加生动,可以适当提升饱和度,但一定要注意不要过度,否则会使人像看起来光鲜亮丽却失去真实感。另外,在进行调整时还要考虑背景和光线等因素,使人像与背景相协调,不会因为颜色差异过大而显得突兀。最后,不同人的审美观不同,如果你想学习如何调整人像对比度饱和度,可以参考一些知名摄影师作品,并在实践中不断探索,找到适合自己的调整方法。
华为相机怎么调胶片感
胶片不管是质感色彩都有一种独特魅力,有种怀旧感
拍摄首先明确胶片特点然后入手胶片感,最主要的是高宽容度,其次会根据不同类型的卷会有各种各样的色偏可以通过高宽容度色偏及灰度颗粒感着手
后期调胶片感个人认为可以这样调
1.磨皮液化
2.肤色调整,主要调整红色和黄色,减去青色和黑色,会让肤色更加红润透亮
颜色红青色-17黄-3黑-11颜色黄青-8黑-24
3.调整白色,高光部分会更加清新。需要注意是要将面部用蒙版单独擦出来,不然面部的青色会很难看。
颜色:白青+7黄+3
4.调整暗部,让暗部呈现青色。
颜色黑青+6洋红+1黄+1
5.调整高光和阴影,进一步强化画面暗部的青色调,同时让高光稍微暖一点
6调整曲线,比较常用的S型曲线,增加画面的对比度。
7锐化,加暗角,加颗粒,完成。
摄影后期,怎么调出浓郁的胶片色调
★推荐镜头焦段:50、85、135、70、200
尽量不要用35这样的广角焦段拍,因为一个是拍出来画面很空,还有就是广角拍特写的话人脸会很丑,就像凸透镜一样,人的中庭长,上庭下庭很短,然后眼睛跟鱼眼睛一样鼓起很大。因为这次拍摄没有带凳子,所以我拍的都是上半身,避免把光秃秃的地给拍到。
构图
镜头用的是50焦段,然后左边的前景,是自己拿的花瓣放在镜头前面的,可以让画面更有梦幻的感觉,又能把左下方的地面给遮挡住。
构图就是采用常用的三分构图法。画面的主体在这四个点附近的时候看着会非常的协调。
这张也是运用了三分构图法,但是张图片的主体是眼睛,遮挡住一只眼睛,让观众把视线完全落在另外一只没有遮挡的眼睛上。这在人像作品上很常用,遇到眼睛好看的妹子多拍拍她的眼睛。
这两张地面拍的很多,不是特别好看,我就给它截成了正方形,摄影是做减法的,减去多余的元素,这里地就是多余的元素,减去过后画面更干净,更饱满,大家要合理运用二次构图。
LR调色部分
首先分析原片,原片的色调有一点偏暗,然后三角梅的颜色是紫色的,我觉得紫色的东西在画面里面不太好看,所以我后期的思路就是把紫色的三角梅给调成红色的。
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第一步,启用配置文件消除镜头的畸变和暗角。
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拍摄的时候天色已经有点暗了,所以曝光也是有点点不足,稍微拉高一点整体的曝光,减高光和白色色阶,然后加黑色色阶和阴影大多数情况我都会这样做的。
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这一步很重要,胶片的常用S型拉法。想要调胶片色首先要明白胶片的特性,胶片往往有偏色有噪点,它的亮部乳白色,暗部发灰。很多人不明白为什么要这么拉曲线,看左图红色的两个点,高光压暗,阴影提亮,就能让画面的高光泛乳白,阴影部分发灰。
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RGB里面也是拉一个曲线,让画面的颜色更丰富,对比更强烈。
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色相调整这一步主要是调三角梅和叶子的颜色,红色和紫色主要是控制三角梅的颜色,然后绿色和浅绿色是控制叶子的颜色,紫色往右边拉满会发现三角梅变红了,然后红色往右边拉,红色会有一点偏黄。绿色和浅绿色往右边拉是让叶子更绿。
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红色紫色减饱和度是减低三角梅的鲜艳度,然后绿色浅绿色减去饱和度是为了把叶子调成墨绿色,明亮度这张图没有动。
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高光偏红,这一步大家要多试试。
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锐化加消除噪点。
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红原色的调整也是让三角梅偏橘红色,蓝色饱和度其实就是给画面加鲜艳度。
到这里LR部分就完成了,参数是死的,每张照片的参数都不一样,最重要的是调色之前就要有思路,比如调色之前我就想的要把紫色的三角梅调成红色,把叶子调成墨绿色,带着思路然后在LR里面进行尝试,这样就会有头绪。
PS部分
这张是经过了LR调色过后的了,现在我们要把照片导入进PS里面进行精修,和一些局部凋色。
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这些是我在PS里面调整过的图层。
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这个是磨皮插件DR3,很常用的一个磨皮插件。
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点击DR3上面的高低频,会出现这个东西,点击确定。
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点击确定过后,会出现左边的这些图层,然后关掉高频纹理,点红色圏上的小眼睛就关掉了。高低磨皮的原理有的小伙伴不知道是什么,这里简单说几句,其实就是分为高频和低频两个区域,高频控制纹理和质感,低频控制色块。当色块统一了过后,皮肤看起来就光滑了,把图片分为高频和低频就是我们可以分开操作,让皮肤光滑的同时又能最大的程度的保留皮肤质感。
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用混合画笔工具在色块模糊图层上面涂抹,关掉红圈圈的那个按钮,涂抹从好的皮肤往不好的皮肤上涂抹。
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前后对比
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这个图层是调整嘴唇的颜色,嘴唇在LR里面整体调整后有一点偏橘红色,我在PS里面通过钢笔工具抠图,然后单独对嘴唇的颜色就行了调整。
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前后对比
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这一个曲线主要是单独提亮脖子的颜色。
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单独调整肤色。
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再用DR3的完美皮肤统一磨皮一下。
会出现一个这样的框框,把框框调整到脸部大小,点击确定。
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用白色画笔把皮肤不好的地方涂抹出来。
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然后在打开AlienSkin,添加一些颗粒,大小那里选择120的颗粒,会比獣认的135颗粒更细滑一些。
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然后在打开ColorEfexPro4这个插件找到魅力光晕给照片添加有一些柔光,让照片闪闪发光,到这一步就全部结束了。
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锐化加消除噪点。
好了,关于人像对比度饱和度怎么调好看和胶片校正肤色怎么弄好看的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!