style="text-indent:2em;">大家好,关于如何增强原画设计感很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于原画特效怎么弄好看的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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建模、影视后期特效哪个工资高
建模,后期市场百发展的早,现在虽然不能说饱和,但比起建模还是差些建模属于三维视觉环节中度的一部分,目前市场需求相对较大,身段放得下,能赚钱的地方很多就接私活问一项而言,学建模的比作特效的答能接到的机会要多许多毕竟特效只针对影像方面,建模就不一定了版===========工资上,经验丰富的后期特效师要比建模的高,因为技术难度不一样……权但经验丰富这四个字,你知道的……
自学原画,每天应该画什么
你好,非常高兴能够看到你的问题,由我来浅谈下我个人的看法吧[握手]
首先呢说说我自己本人吧,学的是绘画专业,自己学着画过原画,做过动画片,不过毕业以后选择做了个有稳定收入的美术老师,但是对于自学原画这方面呢我就把我所想到的跟你说一下吧[笑]
其实自学原画并不是什么难事,之所以称为原画就是因为你是最初的最原始的创作者,不存在临摹别人的作品之类的,原画师又叫做主镜动画师,也就是动作的设计者,相当于现在电影里的演员,要把所有的角色、动作以及需要给出什么样的镜头都要表现出来,也就是电影开拍之前原画师要把整个片子的大概的意思画出来,那么这个画出来的稿件就是原画[惊喜]
下面来说说需要用到的软件Photoshop,可以说这个软件也是我最喜欢的了,简直不要太完美,当然,如果画原画的话能搭配一个绘画板是最好的啦,因为用鼠标画画简直不要太吃力啊,然后自己再下载几种常用的笔刷或者特效啥的,刚开始自学的时候可以先学习下别人的原画是怎么画的以及好一些的镜头,以及对角色的表现形式,像咱们经常会看影视剧啊,对于好的镜头也都能感受得到,画原画时候也就把几个主要镜头给表现出来就好啦,然后再自己慢慢创作,也就一两年的时间就可以画得很好了,不过这些基本的还是线条一定要流畅[笑]
最后,给你加加油吧,只要你喜欢画,我还是希望你能坚持下去,把你生活中见到的看到的想到的都想着法的给呈现到纸上,不管画的怎么样你只要想法出来了那就成功了一步,毕竟绘画技巧可以变的更好,而今天出来的想法跟明天出来的想法又不是一个样了,用绘画的方式呈现出来只会越来越好,如果有哪里说的不好的地方希望咱们能一起探讨,加油[碰拳]
影视后期合成特效和模型原画,哪个前景好、薪资待遇高且好找工作
根据你的问题,我就说说游戏游戏原画和游戏特效之间的岗位区别吧。
首先是原画:目前游戏原画的岗位分工还没有欧美发达国家细致,行业发展的空间非常大,但符合工作要求的原画师少之又少,因为这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。专业训练是必须的。在中国的很多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。
其次是特效:特效是介于美术和动作之间,一般一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。当然,相应的来说,游戏特效师是对于员工整体综合素质要求最高的一个岗位。
【综上所述】
从要求方面来说,原画对个人的美术以及创造能力的要求都很高,特效在其次,但是对美术和动作都要有所了解。
从就业面方面来说,一个两百人的研发团队,大概一半是3d美术,几个策划,十几个程序,十几个是原画,十几个动作和极少数的几个特效。他们的就业是都不存在问题的。
从发展前景来说,我觉得两者都是不同的岗位,都是必不可缺的,没什么可比性,不过偷偷告诉你一个业界都知道的事情:很多总监都是原画出身,没听过哪个总监是特效出身的。不过这也是现在的情况,也许到你的时候,就会有不同的情况也说不定哦。
如何增强原画设计感
感谢诚邀!
我是真不懂原画。
如何增强原画的设计感?假如说增强设计感,我可以建议:
加强服装的细节/道具的细节/人物或者动物的表情及面部细节/不同场景中的环境设置的细节/如何营造更强烈的戏剧冲突感和神秘感/有符合人物或动物性格特征的文字设计,以及文字的排版/对此强烈的透视关系/看似不平衡但靠疏密安排来达到平衡的构图......
我确实没有接触原画。我是按照其它平面设计的一些要求来回复的。不妥之处,请谅解!我是画大卫,可以关注我。谢谢!
如何增强原画设计感的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原画特效怎么弄好看、如何增强原画设计感的信息别忘了在本站进行查找哦。