style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答魔方凹槽怎么弄好看图解这个问题,魔方凹槽公式很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
魔方凹槽公式
入门层先法(第三层):
1、顶层架十字:F(RUR'U')F'
2、顶角面位:公式5-1:R'U2RUR'UR公式5-2:U'RU'U'R'U'RU'R'
3、顶角归位:RB'RF2R'BRF2R2
4、顶棱归位:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)
Rubik'sCube的中文名叫魔方,是匈牙利的鲁比克教授在1974年发明的智力玩具。多年来,玩具爱好者一直探求魔方的最少的还原步数,2010年有科学研究证明魔方还原最多需要的步数为20步,这个20也被称作三阶魔方的上帝之数。
而在WCA比赛中也设有“三阶魔方最少步还原”的项目,目前的世界纪录是三次平均24步。
扩展资料:
魔方结构
中心块(6个):
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
棱块(12个):
棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。
长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。
角块(8个):
角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
中心轴(1个):
用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。
参考资料来源:
参考资料来源:
三阶魔方只转出一面凹字怎么还原
第一步,先还原出一面的白色十字,同时要求魔方的棱和中心那个是同色。
之后,还原整个白色面,其他面则各还原成一个T字型,然后就是第二层的四个棱边,按照右、上、左、下的顺序对好前两层。
接下来,就是让顶面呈现十字状了,公式是三逆三顺,即逆时针是右上后,顺时针是上后右。
之后,按照左小鱼和右小鱼公式调整顶层四个角的色块,最后,再进行左棱和右棱的复位就行了。
三阶魔方凹槽公式
凹字形后应该是最后一步了。顶层棱块归位:RU'RURURU'R'U'RR注:把还原好的棱块放在后面
S-cube怎么玩
S-Cube是一款集合了解谜题,冒险和清晰度的游戏。下面是简要的游戏玩法:
1.解决难题和拼图:在游戏中,您将面临各种各样的谜题和拼图,如滑动方块、拼图等。您需要使用手指轻松地解决它们。这些难题会越来越具有挑战性,需要仔细思考和专注力,以理解每个拼图的工作原理。
2.探索地图:S-Cube也是个冒险游戏。这意味着你需要穿过一系列的关卡,以达到目标区域。地图上有些区域是被锁住的,您需要完成前面的关卡才能解锁这些新区域。
3.收集物品:在游戏中,您可以收集各种物品,如魔法,钻石等,这些物品可以成为您完成游戏目标的帮助。
4.提高清晰度和成就:完成难关和拼图,探索新的区域和收集物品可以帮助您提高您在游戏中的清晰,解锁成就,赢得奖励。
希望这些简单的说明可以帮助您了解S-Cube的基本玩法。
魔方凹槽怎么弄好看图解和魔方凹槽公式的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!