这篇文章给大家聊聊关于CPU不支持超线程,以及cpu不建议多线程运行对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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CPU的线程越多越好吗
CPU线程的好处,的要看软件的利用率,不同的专业软件有不同的需求。
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效果图制作渲染(3dsmaxVary,等基于CPU渲染)
CPU??????????至强三代(10核心20线程)
主板?????????X99主板
内存?????????镁光ECC/16G
固态硬盘?????120GM.2
硬盘?????????东芝1TB
显卡?????????丽台K4000
机箱?????????启航S3
电源?????????首席玩家450W
散热器???????酷冷至尊T400i?????总价:4890
合适小型室内效果图的制作和渲染。
CPU??????????至强二代双路(16核心32线程)
主板?????????双路工作站主板
内存?????????三星ECC/8G*4(32G)
固态硬盘?????惠普250GM.2
硬盘?????????东芝1TB
显卡?????????丽台K4200
机箱?????????先马中塔
电源?????????首席玩家600W
散热器???????酷冷至尊T400i*2???总价:6890
合适大型室内/室外效果图的制作和渲染。
影视后期(AE,PR,达芬奇等)
CPU??????????至强二代(8核心16线程)
主板?????????X79主板
内存?????????三星ECC/8G*4(32G)
固态硬盘?????英特尔512Gm.2
硬盘?????????东芝2TB
显卡?????????1660TI
机箱?????????启航S3
电源?????????首席玩家600W
散热器???????超频三巨浪水冷?总计:7390
合适2K及以下的影视后期剪辑制作出片。???
CPU??????????至强二代双路(16核心32线程)
主板?????????双路工作站主板
系统盘???????英特尔512GM.2
内存?????????三星ECC/16G*4(64G
固态阵列卡???华硕
固态阵列?????英特尔512GM.2*4(2TBRAID0)
阵列卡???????摩羯
硬盘阵列?????东芝3TB*4(6TBRAID10)
显卡?????????黑版1070(惠普非编工作站专用)
机箱?????????爱国者
电源?????????长城800W金牌全模组
散热器???????超频三巨浪水冷*2?总计:15580
合适4K以上视频制作出片,可以同时进行两路视频
(一路前台制作,一路后台出片)
LUMION,SU,光辉城市,BIM,OC,EEP等基于显卡渲染
CPU??????????至强二代(8核心16线程,主频3.3睿频4.2)
主板?????????X79主板
内存?????????三星ECC/8G*4(32G)
固态硬盘?????英特尔512Gm.2
硬盘?????????东芝2TB
显卡?????????公版/黑版GTX1080TI(LU高配推荐显卡)
机箱?????????爱国者
电源?????????首席玩家750W
散热器???????超频三巨浪水冷?????总计9980
影视特效(Maya,max,,Houdini等大型特效计算)
CPU??????????至强二代双路(24核心24线程)
主板?????????双路服务器主板
内存?????????三星ECC/32G*8(256G)
固态硬盘?????英特尔ITBm.2
硬盘?????????东芝3TB
显卡?????????丽台M4000
机箱?????????先马中塔
电源?????????首席玩家650W
散热器???????酷冷至尊T400i*2??总计13920
CPU??????????至强二代双路(16核心32线程)
主板?????????华南双路主板
内存?????????三星ECC/32G*4(128G)
固态硬盘?????英特尔512Gm.2
硬盘?????????东芝2TB
显卡?????????黑版1070
机箱?????????中塔机箱
电源?????????首席玩家650W
散热器???????冷酷TI400*2?????总计10800
CPU不支持超线程
超线程
是英特尔所研发的一种技术,于2002年发布。超线程的英文是
HT
技术,全名为H
yper-T
hreading,中文又名超线程
。超线程技术原先只应用于Xeon处理器中,当
时称为Super-Threading。之后陆续应用在Pentium4中,将技术主流化。早期代号
为Jackson。
每个单位时间内,CPU只
能处理一个执行绪,以这样的单位进行,如果想要在单位时间内处理超过一个的执行绪,是不可能的,除非是有两个核心处理单元,英特尔的HT技术便是以
单个核心处理单元,去整合两个逻辑处理单元,也就是
一个实体核心,两个逻辑核心,在单位时间内处理两个执行绪,模拟双核心运作。
E4400不支持超线程
多核的CPU可以运行一个进程下的多个线程吗
如果想弄清楚多核CPU如何运行,以及线程与进程的概念,需要回顾一下计算机软硬件的知识。我们从早期单核CPU开始。
早期单核CPU架构
早期的电路设计能力不支持一个CPU有多核,比较经典的架构如上图所示。
一个单核CPU的架构包括:
ControlUnit(CU)起协调管理功能。ArithmeticLogicUnit(ALU)接受控制单元的命令,负责进行加减乘与或非运算。所有数据都存放在寄存器(Register)里。寄存器以极高的速度与CU和ALU交互,通常小于1纳秒。从寄存器的名字可以看出来,里面的数据是临时寄存的,这些数据和指令会被ALU和CU拿来立即进行计算。如果寄存器没有CPU想要的数据,CPU会去内存或硬盘中读取。CPU通过Bus(总线)读取内存或其他设备的数据。计算机中有多条总线。我们以一个加法运算来解释上面这些概念。对于一个2+2的加法,人类可以直接说出答案,但是换成13234+87912,就不得不拿出纸和笔来算一下了。计算机对这两次计算速度没有差别,其本质为半导体电路对两个数字执行加法操作。但与人类不同的是,计算机需要知道两个问题:
本次所执行的是哪个指令。该指令的执行对象是什么。因此,控制单元先取指令Fetch,然后指令译码Decode解析出要执行什么指令,并确认指令是对哪些数据(操作数operand)进行操作,并将操作数从主存加载到寄存器中。ALU执行指令Execute后结果写回Store。
多核
当单个CPU主频超过一定范围后,CPU成本和散热成了很大的问题,主频很难突破10GHz。为了获得更快的计算速度和更好的性能,芯片设计者决定绕过主频,采用人海战术,在一块CPU中增加多个核心(Core)。
一个核心是一个可以运行指令的独立单元,它包含了前面所提到的ALU和寄存器,并配备L1和L2Cache。多个核心共享L3Cache。
上图中是一个多核处理器的电路图,每个Core旁边的黑色圆圈分别为L1和L2Cache。可以看到CPU中,各类Cache占用了很大的空间。
个人电脑上的CPU一般是单个Processor,每个Processor有多个Core。服务器上的CPU是多个Processor,每个Processor有多个Core,提供更多计算核心。支持单个CPU的服务器被称为单路服务器,支持两个CPU的服务器被称为双路服务器,支持四个CPU的服务器被称为四路服务器。上图展示了Intel的四路架构,系统支持四个CPU,假如每块CPU内有8个核心,系统可对外提供32核计算能力。
存储金字塔
要了解计算机的运行原理,除了CPU,我们还要聊聊内存。随着技术的发展,计算机的速度瓶颈已经变成了超高速的CPU运算速度与落后的数据读取速度之间的矛盾。CPU计算速度在纳秒级别,但是CPU读取主存的速度竟有百纳秒,CPU进行完计算后,要闲置几十倍的时间,实在是巨大的浪费。从计算本身来说,某个程序一般不需要把硬盘或主存中的所有数据都拿来进行计算,绝大多数时间只需要处理部分热点数据,因此,把热点数据加载到缓存中能解决绝大多数问题。综合计算速度、技术水平、生产成本,设计人员给CPU增加了很多中间的缓存Cache。
CPU的寄存器存取速度极快,但是造价成本太高,发热量大,不能被大量采用。通常,CPU的寄存器只有几KB。L1Cache和L2Cache一般设计在CPU上,访问延迟在几纳秒只几十纳秒内,主存的访问延迟在百纳秒内。速度越快,意味着成本越高。所以硬件设计是在现有技术水平、期望计算速度、成本、散热等因素之间所做的trade-off。
线程与进程
前面都是计算机硬件知识,而线程和进程则是操作系统控制这些硬件而创造的软件概念。
进程(Process)具有单独的计算资源,如内存空间。
线程(Thread)是进程的一个子集,一个进程默认启动一个线程,也可以通过多线程编程,启动多个线程,多个线程共享共享进程的资源。
在多核架构出现之前,CPU在某个特定时刻只能执行某个程序,无法并行。就像人在某个时刻只能做一件事情,不可能“吃着火锅还唱着歌”,因为两项活动都占着嘴呢嘛。如果要干另一件事,就必须把其中一件事停下来。
但是前面提到,CPU计算速度是纳秒级别,内存读写却是百纳秒,那么为了充分利用CPU,可以把多项任务的数据都放在缓存里。CPU先“吃会火锅”,再“唱会歌”,边吃边唱,以这种形式实现多线程。单个CPU每次切换不同的线程任务,会产生一些资源开销。吃饭和唱歌之间,总要让人稍微歇歇嘛!
以网页浏览器为例,浏览器打开一个网页时通常需要下载网页中素材,同时也要把数据渲染成画面。在单核场景下,时间被切成了不同的片段,某段时间只能用来做渲染、缓存或下载中的一项任务。每个任务都有优先级,CPU优先执行高优先级的任务。比如,浏览器打开一个新网页时,要第一时间把网页展示出来,背景音乐下载比较慢,可以等网站渲染好后再下载,所以有时候背景音乐会比网页晚半分钟甚至更长。
多核架构提供给用户多个可以独立计算的核心,这也意味着计算机可以同时并行执行多项任务,即并行计算。那么一个网页浏览器使用一个核渲染网页,另一个核缓存其他素材,第三个核下载背景音乐。
上图是我的macOS性能监控的一个软件(htop),Windows上类似的软件是任务管理器。图片绿色横条上方展示了当前8个CPU核的利用率内存利用率,绿色横条下方是我启动的多个进程,其中标蓝色的是我的Chrome浏览器的进程,我还启动了Photoshop等软件。
多核CPU可以运行一个进程里的多个线程吗?当然可以,这需要编程时使用多线程技术。
cpu多核多线程有什么用
CPU多核多线程的用途是将复杂的任务分解成多个小任务,并同时处理这些任务,从而提高CPU的性能和运行效率。
这能让处理器同时处理多个任务,并可以大大提高运算性能。
此外,这也将带来更快的数据传输和存储,使用多核多线程技术可以将CPU的性能提高几倍,更加高效地完成复杂的运算和计算任务。
好了,关于CPU不支持超线程和cpu不建议多线程运行的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!