为什么这么多人都讨厌曲面屏手机

直屏手机的优势在哪 为什么有那么多人讨厌曲面屏手机

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本文目录

  1. 为什么这么多人都讨厌曲面屏手机
  2. 为什么现在的手机屏幕要设计成曲面屏,一点也不实用,还容易坏
  3. 为什么现在都不推荐曲面屏电视
  4. 曲屏就真的不好玩游戏吗

为什么这么多人都讨厌曲面屏手机

曲面屏手机有以下几个可能的缺点导致一些人不喜欢:

显示效果:曲面屏手机由于弧度的原因可能会存在一些失真或色彩变化的问题,可能会影响显示效果。操作不便:曲面屏手机的屏幕边缘容易误触,而且可能会影响手感和操作体验。耐用性差:由于曲面屏手机的玻璃曲面部分更容易受到撞击和磨损,所以相对于普通屏幕手机,曲面屏手机的耐用性可能会稍差一些。

需要注意的是,并非所有人都会因为以上缺点不喜欢曲面屏手机,还有许多人认为曲面屏手机外观炫酷、手感好,因此更喜欢这种类型的手机。就像我更加喜欢曲面手机。有一些人喜欢曲面屏手机,可能是因为以下原因:

外观炫酷:曲面屏手机外观独特,与普通屏幕手机有明显区别,很多人因此感觉它更加时尚、炫酷。手感好:曲面屏手机的玻璃曲面部分更加贴合手指,许多人认为使用起来更加舒适,手感更好。更加沉浸:曲面屏手机屏幕的弧度可以让用户感受到更加沉浸的视觉效果,这是一些人喜欢曲面屏手机的原因之一。

需要注意的是,每个人对手机的需求和喜好不同,因此对于曲面屏手机是否好用,不同的人会有不同的看法。对此大家是怎么看的,欢迎关注我创业者李孟和我一起交流!

为什么现在的手机屏幕要设计成曲面屏,一点也不实用,还容易坏

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手机曲面屏这个东西,从三星S6Edge发布以来就一直争论不休,从最初的三星一家,到现在除了苹果之外其它厂商都做过。怎么讲呢,哪儿说哪儿了吧。在我看来主要有三个因素在制约着曲面屏手机是继续还是被淘汰的问题。

颜值就是第一生产力

任何手机厂商都不能够否认的一个事实就是:手机能否卖得好,主要还是看设计得是否漂亮,外观是不是受到消费者的喜爱。毕竟这是一个看脸的时代,谈恋爱如此,买手机也是如此。因此所有的手机厂商,都在想办法把自己的手机做到颜值最高。

从最初iPhone开始使用双面玻璃加金属边框,按照乔布斯的话就是:看起来像一台经典的徕卡相机;后来HTC开始推广全金属机身,整个机身用一块铝板雕刻而成,握持手感很舒服;小米也大面积使用过陶瓷机身,坚固耐用,像一块鹅卵石一般浑然天成;现在各个厂商又开始做玻璃机身,比起金属和陶瓷更能够做出各种配色,吸引消费者。

不过背面始终是背面,手机正面才是用户最长时间观察和使用的地方,尤其是屏幕。因此手机厂商想尽一切办法,最终的目标就是要把正面乱七八糟的传感器全部隐藏掉,只留下一块完整的屏幕,这样对于消费者的视觉冲击力才最大。

于是乎也就出现了iPhone的刘海屏,安卓的水滴屏、钻孔屏等等。但是这样解决的也只能是屏幕上下两个部分,左右由于封装问题,终究还是会留下一道黑边。因此,才会有曲面屏作为解决的方案,将屏幕左右两侧弯曲,把封装的黑边放到侧面,正面获得最完美的视觉效果。

因此我们可以看见,目前安卓阵营的旗舰机器,依旧会采用曲面屏的设计。哪怕是2020年,三星Note10+、华为Mate30Pro、OPPOFindX2Pro、vivoNEX3、小米10Pro等等。并且不仅仅是曲面屏,还推出了弯折接近90度的瀑布屏。说到底还是希望在视觉上最大程度吸引消费者购买。

弯折是OLED屏的特性

LCD和OLED两种材质,了解手机的读者并不陌生。这两种屏幕最大的差别,就是显示方式上的不同。LCD屏幕,色彩和亮度是分开的两层,需要在底部有一个硬质的发光层,照亮上方的显示层,才能够看见显示的颜色;OLED屏幕是由一个一个可以自发光的二极管组成的,取消了发光层。这样一来,OLED对比起LCD,最大的优势就在于OLED是柔性可弯曲的,也就给了手机形态更多的想象空间。

虽然很多人说OLED对比起LCD,不仅仅是可弯曲这一个特性,还有更好的色彩显示效果,更宽广的动态范围,更加省电等等。但是我个人认为色彩显示这一块主要还是靠厂商自己的调教以及系统对于色彩的管控。iPhoneXR、iPhone11使用的也都是LCD屏幕,有多少使用OLED屏幕的安卓手机敢说色彩比这两台手机要好呢?

因此我们说,对于苹果这样的厂商来说,OLED屏幕可以更好的发挥其色彩调教的能力,比如iPhone11ProMax的超级视网膜屏幕,就获得了DisplayMateA+的评级,吊打各国产厂商的OLED屏幕,并且都是三星供货。并且苹果在2019年推出了基于mini-LED技术的LCD屏幕显示器ProDisplayXDR,侧面证明了LCD屏幕是完全可以只显示效果上面达到OLED屏幕的水准,就看这个技术什么时候可以下放到iPhone和iPad上面。

这样一来,对于安卓种厂商而言,在调色上面无法与苹果相比的情况下,使用OLED屏幕而不做曲面屏,那就是一种变向的浪费。

为折叠屏幕做铺垫

2019年,手机市场出现了三款令消费者惊艳的产品:三星GalaxyFold、华为MateX、小米MIXAlpha,这三台手机都有一个共同的特点就是:使用了折叠屏幕。

三星GalaxyFold和华为MateX的方向是一致的,就是探索机械机构上可折叠手机的量产方案,无论是外折还是内折,无非都是希望做出一款能够在屏幕上覆盖手机到平板电脑尺寸的移动设备。

小米MIXAlpha则没有走机械结构的道路,而是直接将OELD屏幕180度弯曲固定,使得整个手机一整圈都是屏幕,约等于正反两面都可以使用。我们都知道机械结构越多,出现问题的几率也就越大,或许小米不做机械结构也是希望避免这样的麻烦。

总而言之,OLED屏幕,为手机的下一个形态提供了可能性。但是在这之前要解决的不仅仅是铰链结构、封装工艺这种制造上的困难,还需要解决的是软件交互上的设计。毕竟侧面如果也都是屏幕的话,一方面是如何解决误触的问题,另一方面是如何利用侧面的屏幕做出替代过去实体按键的交互逻辑。

目前来看,在软件交互层面,没有一家是做好了的。华为Mate30Pro,使用高曲率的瀑布屏幕,将原本实体的音量按键改为双击侧面呼出,然后上下滑动调整,过去一步的操作现在需要三步,这在用户体验上是后退的表现。我目前使用的三星Note10+,侧面增加了左划右划的手势,还有呼出侧边栏等等,多个手势叠加到一起,比较容易误触。

只能说曲面屏手机,现在才刚刚开始。三星一代一代在逐渐缩小曲面屏的曲率,还是因为封装技术进步,黑边框会越来越窄,完全没必要做所谓的瀑布屏幕。未来曲面屏肯定会存在,但是也只能存在于折叠屏手机上。

为什么现在都不推荐曲面屏电视

市面上的曲面电视大部分都是在卖噱头,曲面屏的主要目的是为了照顾人眼的视野,屏幕越大效果越好,但是对于主流50-60寸左右的电视,正常观看的话,曲面屏电视相比平面电视来说并没有多大差距。

电影幕布动则十几、二十几米的宽度,观影者坐在中间,幕布两边离视网膜距离大大超过幕布中间,由于透视现象的原理,幕布边缘会产生变形的视觉效果。这种尺寸下做成曲面,减少了幕布边缘和中间到人眼的距离差,同时增强了临场感,很有意义。而家用电视机尺寸通常几十英寸,做成曲面噱头大于实际意义,成本和售价倒是提高了不少,很多消费者看到同样尺寸的曲面屏电视比传统电视贵很多,也就不买了。

如果你需要曲面屏电视的话,至少也应该卖75寸以上的产品,小尺寸的曲面屏电视完全就是噱头,就和当年的3D电视差不多,估计不久后也会逐渐被电视厂商所冷落,所以不必在上面花冤枉钱。

曲屏就真的不好玩游戏吗

曲屏并不一定会影响游戏的体验。具体效果因人而异。对于某些游戏,曲屏可以提供更广阔的视野和更沉浸感的游戏体验。但对于其他游戏,曲屏可能不会带来明显的优势。关键在于个人的喜好和对游戏体验的需求。如果您对曲屏有兴趣,可以尝试在实际体验后做出决定。

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为什么双曲面屏手机颜值这么高,却有很多人讨厌它

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