大家好,关于为什么国内很多人开始反感盗版游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于为什么不建议使用软引用的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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有谁了解天涯论坛吗为什么感觉其没落了
不止是天涯论坛不行了,其实翻翻过去的那一批论坛,几乎没几个还在的。
猫扑论坛还记得吗?当年也是红极一时,现在有几个人听说过?
17173游戏论坛,当年也红火过。
这类论坛有天然的缺陷:不能过滤资讯。
现在小一辈的人不知道当年上网的人是怎么想的,我是1999年开始上网,1999年的网站是什么样的,估计现在很多小年轻都没见过,这就是1999年的新浪网的一个小页面
你是不是觉得挺奇怪的,这主业啥都没有啊。
是啥都没有,当年的中国互联网公司幼稚的很,什么东西都是抄国外的,这个页面,就是抄雅虎的。
当年的中国网站,最突出的特点是“信息匮乏”。
我们转过头来说说天涯论坛,天涯论坛现在叫
tianya.cn
,当年不是,当年叫tianyaclub.com
,我光看这个域名都知道这真有点年头了。知道1999年,也就是20年前的人们,在讨论什么吗?
上面有很多奇谈怪论,也有天涯论坛搞的一些活动,比如说
40年后在天涯的征文,1999年的活动,今天2019年了,这就已经过了20年,过了一半了。
这些帖子好看吗?坦率说,不好看,没有半点营养。
因为当年的中文互联网资讯极度的匮乏,所以只要有一点东西,赶紧端上来。
所有人的资讯,都来自于所谓的三大新闻网站:新浪,网易,搜狐。
天涯当年一直没有足够的资讯来撑起来他的网站
一直到2004年,天涯的流量猛然爆发起来了,一度导致天涯的服务器吃紧。
但是天涯没有做好一个关键问题:资讯的筛选。
我们今天用的这个悟空问答也好,今日头条也好,靠的是什么去推送新闻的?
靠的是人工智能,去判断你的喜好。这已经是自动化式的了。
在上一个时代靠的是什么?靠的是时间。
你发的帖子时间最后,你的帖子就最靠前。
一个帖子在被人回复以后,就会被“顶起来”,再次排到第一位。
这称之为“顶帖”。
但是在资讯越来越多,甚至资讯爆炸的时代,网友们对于满屏的信息已经非常腻烦了。
他们需要看到他们愿意看到的东西。
他们不愿意看到的东西,拜托别出现在我眼前。
天涯做得到吗?做不到。
不但天涯做不到,猫扑也做不到,所有的传统论坛都做不到。
不但天涯没落了,猫扑也没落了,包括一大堆的以discuz为架构的传统论坛全部没落了。
你们可能不相信,天涯那些所谓的“版主”实际上是义管,天涯不给工资的。
后来就是微博的崛起,微博的崛起有很多好处,从微博时代,终于开始进行信息筛选了。
你关注的人,他发的东西才会出现,你不关注的人,他发的信息你看不见。
到了现在的时代,基本上就是人工智能判断你的喜好了。
不但天涯没落了,新浪资讯也在没落,网易资讯也在没落,所有的资讯网站都在没落,没有搞好资讯筛选的,无一例外的都在没落。
甚至连贴吧现在都在没落。
为什么国内很多人开始反感盗版游戏
谢邀,今年为什么中国开始反感盗版游戏?
知识产权保护机制逐渐完善很多人不明白盗版对社会的影响,甚至一度认为对自己有利无害,其实不是的。盗版和其他一切社会乱象一样,是一个长期性的经济、政治和法律问题。而不仅仅是人民的素质和观念问题。
外国人同样用盗版。但他们盗版率相较地下。因为他们有相对更完善的知识产权保护机制,有政府对知识产权产品的大力保护和扶持,有更开放的市场可以从世界各国引入价格不会太高的知识产权产品,有完善的法律来保护产品和著作权人的合法权益。而且他们的收入水平和知识产品的定价不会不相搭,不会让太多人直呼买不起。
而现在中的知识产权保护机制逐渐得到完善,再也不会像以前那么猖狂,举个例子:
最近一年绝地求生非常火爆,是2017年最大的爆款游戏,相信不少朋友就算没玩过也听过,吃鸡!这几个月里模仿《绝地求生大逃杀》的手游相信大家也见过不少,但都还没有出现危及绝地求生地位的游戏,今天说的这款游戏已经严重的威胁到了正版的地位了。
接着而来的就是各种盗版游戏,这类游戏照搬《绝地求生:大逃杀》可真是一点都不冤枉,要么游戏名称带有“大逃杀”字样,要么游戏图标上明确标注“吃鸡”两个字,而且玩法也一模一样。最大的不同是,这些游戏制作粗糙,根本无法与原版《绝地求生:大逃杀》相比。
虽然是“仿制品”,但吃鸡的火爆还是让这些游戏的下载量遥遥领先,甚至能冲至应用商店排行榜前列。由于未获得授权,有些游戏运营商顶风作案,大赚一笔就迅速消失,如今蓝洞公司看不下去,终于要想办法维权了。
而广电总局也曾明确表示,这类吃鸡“普遍存在大量血腥、暴力内容”,“不利于青少年消费者的身心健康”,并且不建议国内游戏企业研发、引进此类游戏。
盗版导致中国单机游戏发展落后几十年曾经在主流2D游戏的时代,中国创造了一度可以说甚至是辉煌灿烂的中国游戏文化。《天地劫》《轩辕剑》《剑侠情缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《明星志愿》……这是一串长长的,好玩的,经典的游戏名单。
但是,极短的时间之内,中国单机游戏又迅速的衰落了。是什么原因,就是盗版太猖獗。
北软的《仙剑客栈》发行时间2001年,正版销量10万套。盗版销量300万套。因为10万套销量不足以收回开发成本。最终北软放弃了这个游戏的续作。汉堂,制作了《炎龙骑士团》和《天地劫》的国产顶级游戏公司。最受好评的《天地劫-幽城幻剑录》两岸全部总销量不到20万套。02年支撑着发行了可玩性爆表的战棋游戏《阿玛迪斯战记》和《天地劫外传》之后,彻底放弃单机游戏市场。
各大游戏团队纷纷开始倒闭,甚至在当时给出正版与盗版的比例为5比95,就是中国盗版市场占销量总比95%左右。开发《仙剑》系列的大宇上软公开的销量来看,仙剑1正版80万套,盗版2000万套。新仙剑正版25万套,盗版500万套。仙剑客栈正版10万套,盗版300万套。仙剑2正版30万,盗版1000万。
在这样的市场下,团队无法维持自己的收益,各大游戏制作人只能有想法却没有能力实行,大多数还敢说国产没有好游戏是谁的锅吗?
Steam等平台逐渐普及化长久以来,中国一直是盗版游戏的重灾区,无论是多优秀的PC单机游戏,在中国似乎都难以翻起盈利的浪花——被盗版活活逼死的中国单机游戏市场,或许就是最好的明证。
然而,情况正在悄然发生改变,随着Steam等游戏电子商店的铺开,以及移动支付的普及,越来越多中国玩家投身到了浩浩荡荡的正版大军当中,甚至有成为主力的势头——根据最新统计,Steam的简体中文客户端的占比为56.37%,这意味着Steam国区人数已经世界第一!
正版优点多玩盗版游戏,最离不开的两个字,恐怕就是“折腾”。想要玩游戏,你得从网上乱七八糟的资源中挑出真正能玩的游戏并成功安装。为此,你得弄明白ISO和压缩包游戏有啥区别,还得折腾虚拟光驱,还得尝试各种乱七八糟的算号器和破解补丁。而正版安装就俩个字,“省心”。。同样是PC游戏,Steam上购买的游戏在运行之前,平台就会自动为你配置好驱动、DX等一系列的运行环境。基本上,玩家购买游戏点击下载安装,就可以直接开玩了,不需要折腾什么。升级更快,补丁更能完事游戏。
现在的游戏开发商越来越鸡贼,游戏不一次性做好就拿出来发售,然后在后续的补丁/DLC中增添更多的内容或者修复问题。因此,游戏更新就显得相当重要,很多游戏都会在发售的第一天就推送首日更新补丁,从这个角度来说,不能更新的游戏甚至不能称作是完整的游戏。而对于游戏更新,盗版游戏往往一筹莫展。联机改变世界
现在的大游戏已经不是当时那种只能一个人玩的孤零零游戏体验,现在的游戏越来越不重视单机部分,反倒是把很多内容都做到了线上。想要体验这部分内容,就只能联机游玩了——这偏偏是盗版玩家难以逾越的天堑。想要联机游玩的话,需要通过官方的在线认证,这是只有正版玩家才有的福利。甚至有些游戏是必需联机才能体验到真正的乐趣,比如GTA5,在洛圣开着九头蛇秒人的快感真是让人欲罢不能。优越感不少盗版玩家对正版玩家最为不满的一点就是,正版玩家或多或少会有优越感,玩了正版游戏,似乎就高盗版玩家一筹。但说起来,这种优越感并不是无凭无据,甚至可以说合理的。
原因很简单,游戏都是正版玩家给养活的,正版玩家用钞票推动着业界健康发展,而盗版玩家只是坐享其成。正版玩家推动游戏市场发展并不是空口无凭。现在在市场中国的占有率如此之高,相信以后更多的游戏都会有汉化,而这种功劳很大程度上得归功于国人正版玩家的大力支持,让厂商看到了市场潜力,进而把游戏中文化。
今年为什么中国开始反感盗版游戏?不,不是今年,从很久以前就有很多网友开始反感盗版,只不过现在我们只是加入他们其中罢了。支持正版,尊重作者,才是对一个游戏最大的尊重。
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