骑马与砍杀2dlc是什么(骑马与砍杀2documents在哪)

骑马与砍杀21.4.3跑动技能有什么用 骑砍21.4.3跑动技能介绍

大家好,如果您还对骑马与砍杀2dlc是什么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享骑马与砍杀2dlc是什么的知识,包括骑马与砍杀dlc不建议买的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. 骑马与砍杀好玩的mod有哪些
  2. 骑砍这么硬核,为什么感觉玩家不多呢
  3. 《骑马与砍杀2:霸主》发售了,你的游戏体验如何
  4. 骑马与砍杀2dlc是什么

骑马与砍杀好玩的mod有哪些

首推《16世纪:北半球》

这款游戏是《骑马与砍杀:战团》的一个mod,游戏地图包括亚洲,欧洲,非洲,和美洲,是所有mod中地图最大的一款!正如mod名字一般,16世纪,所以这是一款火器为尊的mod!!!

看到没,三眼神铳啊

玩这款游戏如果有一支滑膛枪军队(200左右)叱咤天下了,想想都爽(本人比较钟情火器流)

日本铁炮足轻,当然了,对上我大明火枪兵,真是不要多菜啦!!!

我大明威武的火器营,很帅有木有啊!我玩这个游戏纵横天下全靠他

欧洲

大明

这款游戏有大明帝国,日本,蒙古朝鲜,英法西葡等等等33个国家势力以及9个野怪势力,如果想统一全世界的话是很费力气的!

游戏特色:

银行系统,可以存钱,贷款,欠钱不还会被追杀

自定义兵种,自立为王之后,随心所欲设置自己国家的兵种

海战,在海上航行遇到海盗是一件令人激动的事!!!你根本不会知道他们有多少财富哇。

新兵种,几乎所有国家都有火枪兵(美,非土著除外)

三段射击,有火枪兵怎么可能会没有三段射击战术呢,这个战术可是无往不利啊!

自建城堡村落,只要拥有6统治权,200以上声望值就可以建立村子,特定条件下可以在村子旁建立城堡(不用抢地盘都能有领地)

这款游戏已经汉化,真的非常不错哇!那么最后一个问题来了,怎样快速招募领主呢?

很简单,跟其他领主作战,有很大几率俘虏他们,然后放掉他们,循环往复几次,你虽然和他征战,但是你们的关系值,他对你的好感会直线上升哒,达到一定程度,你就问他,为我效力可否嘞?然后认真回答顺他心意就可以啦!!!是不是很简单。

希望对你有帮助,谢谢(关注哈)

骑砍这么硬核,为什么感觉玩家不多呢

骑砍玩家不多?其实不然,我们来简单的了解一下《骑马与砍杀》这个游戏。

发行时间

《骑马与砍杀》第一部作品是在2008年发行,今天我回答这个问题的时候已经2019年了,粗略一算已经有12年之久,steam上除了一个遥遥无期的二代骑砍,只有骑砍原版和火与剑,另外还有两个DLC,续作如此之少的游戏能维持这么长时间的生机着实不是什么简单的事。

玩家的流失严重

怎么说呢?不知道你们是什么时候接触这个游戏的,小编是在初中的时候开始玩的,一几年的时候大家也知道,正版游戏这个名词在广大玩家心中才刚开始萌芽,大多数玩家都不怎么了解steam这个平台(不得不说绝地求生确实做了不少贡献),单机游戏大多是在3DM、游侠、游民星空等地方下载,游戏开发商的收益多少会受到一些影响,影响到了开发进度,我觉得二代迟迟不发行多少和这个有点关系。

游戏开发慢,前作总会玩腻,商家没有东西来为它续命,游戏就会被淡忘。说说以前接触骑砍的玩家,大部分已经到了工作的年龄,或者是学业逐渐繁忙,根本没有时间考虑游戏的问题。再看新晋玩家,你觉得以老骑砍的画质能在现在的游戏界有立足的地方吗?一些“年轻的玩家”刚接触游戏单机游戏,铺面而来的就是画质亮瞎钛合金XX的3A大作,他们能去玩骑砍吗?

说实在,还是乖乖等骑砍2吧,现在的骑砍除了游戏玩法依旧独具一格,其他方面真的很难和现在的游戏一较高下。不能再消磨一些老玩家的耐心了,除非你有那种力挽狂澜的实力,不然就要真的重头再来,我“破损不堪的肝”不知道还能不能等到你的到来。

我相信憋了这么长时间的《骑马与砍杀2》不会让我们失望,大家要买爆它吗?

《骑马与砍杀2:霸主》发售了,你的游戏体验如何

结论是目前游戏体验是一个不错的中世纪版本的CS,但单机游戏模式还没出,根据已放出内容来看大概率是2A/3A化的骑马与砍杀战团。

[√]沿用骑马与砍杀战团的经典数值维度

[√]200ping但是丝般顺滑的联机体验(好奇怎么做到的?)

[√]优化完善,在并不高端的PC设备上通过调整设置能够获得流畅体验

[√]可期待的MOD环境

[√]中世纪模拟器,对那味了!

[x]目前还没提供单机沙盒经营模式体验

[x]按照目前放出的内容猜测,核心内容与骑马与砍杀战团变化不大,相当于重置版

[x]愿我长寿

为什么说自己是一个骑砍非硬核粉,那是因为我特别特别喜欢它的单机模式——开放世界规则驱动的中世纪模拟器。你可以在这个世界里扮演各种角色,这个世界即使你不在,它也可以正常运转。你的每一个举动,都会或多或少的影响这个世界的走向。实在是太棒了!但我并不是骑砍的战斗体验的核心粉,我也没有去认真体验过它的联机模式。也较少去体验各种各样的MOD(仅体验官方提供的几个DLC)。当几年前知道骑砍2在发布的时候,它就一直躺在我的steam心愿单里。好了,废话不多说,说一下我这次简单的体验吧!首先比较失望的是,游戏目前只开通了联机模式。点击开始游戏后,先进入的是一个启动器:可以看到Singleplayer是不能点的同时这个启动器也是一个DLC和Mods的管理器,目前里头的内容都是空的,相信创意工坊开了以后可以百花齐放。

点击Play后,进入游戏的联机大厅。联机游戏大厅这个大厅有没有感觉很像CSGO或者绝地求生!BGM是一首经典的中世纪风格(凯尔特?)曲子,低沉悠扬。可以看到主要功能:1)好友列表。目前可以看到好友列表里中文部分还是乱码2)战绩统计3)主菜单我一般玩游戏的习惯是,先点开所有的配置项看一遍,这样能大概在上手之前了解他的快捷键,以及根据配置项猜测它大致有哪些玩法。

系统设置界面可以看到比较完善,根据我常年FPS类游戏的经验,先将垂直同步关掉(可能造成操作输入延迟),以及把鼠标灵敏度调低。

大概看了一眼,基本操作跟骑砍一致,但好像增加了一些功能:

各个UI面板快捷键可以看到似乎沙盒界面的UI细化了几个概念,具有Kingdom、Clan、Party的区别(但是目前游戏还体验不到,需要Singleplayer的模式。)同时可以随时呼出BannerEditor(编辑旗帜)和FaceGeneration(捏脸)。

接下来看兵种资料列表。兵种资料UI这个界面我觉得设计得很详细,UE上应该是下了大功夫的。

选择种族,目前有6个,下面分别介绍2)选中兵种,每个种族大概有6-8种。4个大类:近战、远程、骑兵、弓骑兵3)当前兵种的装备搭配,点开后每个都有3个可以切换

兵种装备模式切换示意也就是说同一个兵种,可以有多种装备搭配模式。以近战为例,有的可以是盾+单手利器/盾+单手钝器/双手等。骑兵则可以选择马的类型等等。4)兵种属性,会根据你选择的兵种+武器搭配共同决定。从左到右分别是生命、护甲、移动速度、部队规模(ArmySize,没搞明白这个是做什么的,猜测可能是在沙盒地图有体现)5)当前武器搭配的所有装备集合,可以点击查看每个装备的属性。6)当前选中装备的攻击模式,以标枪为例,具有投掷(Thrown)/单手(OneHanded)模式。7)选中不同模式,可以看到该模式下装备的属性我非常欣赏骑砍系列的数值精炼度,并且比较恐惧一些欧美TRPG中的爆炸广度的数值维度设定(比如一个人物面板里搞出100个数值项来)。

骑砍2继承了这个传统

一个单手剑的数值维度比如这把单手剑,通过几个数值维度,定义出武器的手感和核心玩法。可以看到分为:SwingSpd.挥砍速度SwingDmg.挥砍伤害ThrustSpd.戳刺速度ThrustDmg.戳刺伤害Length长度(猜测影响射程)Handling操作(猜测影响收招速度)

再比如这个马,分为:ChargeDmg.冲撞伤害Speed速度Maneuver操控HitPoints生命HorseArmor护甲基本跟骑马与砍杀抽象的数值维度是一致的,骑砍用户完全省去理解成本。点击下面的捏脸(CustomizeCharacter)进入捏脸界面,这个捏脸真的非常棒。

选到任何选项的时候都会放大到局部细节,你可以拖拽鼠标旋转它。光影效果可以说是很细腻了。接下来我们再看来势力的设定,我分别挑选一个较低级兵种和高级兵种截图。Empire——帝国,据说是以罗马为蓝本的设定。

——看到马穆鲁克(Mamluke)就知道是萨兰德没跑了<好了,说了这么多系统设定上的东西。还是自己体验一下,进去排一把体验一下。点击排位后BGM会切换到一个“紧张征召”的状态,非常缓慢的渐变,很有氛围感。不过排了半天排不到人……我只能点开了一局自定义游戏。。跟CS一样,进去以后你需要选阵营。选完后,选这个阵营下的兵种。

选兵种这里的经济循环是这样的:你上来有一个基础钱数,杀敌可以获得金钱。等你下次死亡时,重新选择兵种的时候需要消耗这个金钱。有一个保底数(100)保障你可以选择最差的那个兵。。但是如果你一直被人杀没有获得任何钱,你就只能选low兵了

游戏操控很好,很奇怪的是我顶着200多的ping,按道理应该延迟很大,但我感觉联机体验非常流畅,不知道这个是怎么做到的。可以拾取其他人掉落的武器。

好了,具体游戏内的战斗部分我不想详细讲解,这个到时候体验就知道了。玩起来还是比较紧张刺激,体验是升级版的“刀锋铁骑”(当时也小玩了一段时间)。目前游戏并没有出我最期待的单机经营养成模式,我只能说,从完成度和品质来说,值得期待。即使当做骑马与砍杀战团的高清重置版来玩,也不会辜负玩家的期待。

骑马与砍杀2dlc是什么

骑马与砍杀2dlc是《骑马与砍杀:战团》

游戏的故事发生在异世界卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。

在那片土地上有六个国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国,他们互相讨伐,形成六方混战的局面。

游戏

文章到此结束,如果本次分享的骑马与砍杀2dlc是什么和骑马与砍杀dlc不建议买的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

骑马与砍杀2怎么解除雇佣关系 骑砍2雇佣兵身份如何取消

本文内容来自互联网,若需转载请注明:https://bk.66688891.com/12/92034.html