真心话大冒险这个游戏你一般会选哪个为什么(真心话大冒险选项)

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大家好,今天来为大家分享真心话大冒险这个游戏你一般会选哪个为什么的一些知识点,和不建议冒险的原因是的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 真心话大冒险这个游戏你一般会选哪个为什么
  2. 为什么欧洲人喜欢冒险、探险,航海到未知的大陆
  3. 有哪些不氪金的好游戏推荐
  4. 那些说自杀不应该救的是一种什么心态,难道自杀真的不应该救吗

真心话大冒险这个游戏你一般会选哪个为什么

谢邀。真心话大冒险这个游戏在朋友聚会的时候确实很火,不少朋友更是希望通过这个游戏可以发现其他人的小秘密或者做些平时不敢做的比较刺激的事情。能选择真心话的无非就两种人,一是很单纯内向,没有什么秘密。二是心思很沉,即便选择了这个也不会对朋友坦白实情。二选择大冒险的也有两种人一种是外向的人玩得开,另一种就是闷骚型的,哈哈这个词相信不用小可爱解释,很多霸道总裁类小说的男主都是如此。小可爱一般也会选择大冒险,至于原因嘛,你们猜猜。[可爱]

为什么欧洲人喜欢冒险、探险,航海到未知的大陆

导读:天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。如果没有任何利益欧洲人也不会远渡重洋开辟新航线,更不会发现什么新大陆。无论是早期的北非强国迦太基、希腊各城邦,还是北欧纵横海洋的维京人都是因为农耕的土地不能提供充沛的生活物资。也许西方人基因中确实有冒险探险的因子,但是绝对不是发现新大陆的起因。黄金、香料等直接带来的巨额财富的物资才是驱使欧洲探险海洋的原动力。而我国明朝虽然有高超的造船技术,但是由于千百年来根深蒂固的陆权思想的禁锢始终没能率先开启大航海时代。

其实欧洲早期适合耕种的基本在罗马帝国范围内,中欧北部以及北欧地区都是蛮族生活的寒冷地区。在罗马帝国崩溃后,由于生活习俗、宗教信仰、城邦思想等等因素,欧洲虽然一度短暂出现局部帝国但是始终没有形成大一统的事实。因此缺乏战略纵深的安全匮乏、贫瘠的土地无法出产充足的物资,都是早期北欧维京人航海掠夺的最初形态。即便是两牙(西班牙、葡萄牙)开辟新航线,也是为了寻找因奥斯曼土耳其对东西商路征收重税而不得已而为之的尝试。

生存压力、缺乏安全感、土地贫瘠,都是导致西方探险发现新航线的原动力;至于骨子里的冒险精神根本不是主要原因

我们知道西方文明发源的较晚,希腊文明诞生也不过是地域狭小的城邦文化。所以爱琴海催生了第一批海洋文明基因,随后扩展至地中海的迦太基和罗马的长期海战都是海洋文明的延续。国家小就缺乏战略纵深,缺乏充足耕种的土地催生了海洋贸易商业的发展和繁荣。所以早期的迦太基以及后来根据东西方商路上的热那亚、威尼斯等繁荣的国家,无不是有显著海洋商业特征的城邦国家。发现新大陆的航海家哥伦布就是热那亚人,所以追求财富是早期欧洲海洋文明的原动力。

而纵横北欧的维京人更是处于生存的压力:北欧气候寒冷、可以耕种土地严重不足,为了维持生计维京人只能通过擅长航海和在恶劣严苛环境下历练的强健体魄进行掠夺。只有有河流、海洋的欧洲大陆都是维京人的乐园,从上图可以看到维京人的掠夺范围覆盖了整个欧洲。东欧、南欧、西欧甚至大西洋对岸的美洲的格陵兰岛,都是维京人掠夺的对象。

葡萄牙、西班牙开始的海洋探索的初衷,也是为了为了寻找传说中去往充满黄金、香料的新航线;发现新大陆是这种目的的副产品

从葡萄牙、西班牙开始的大航海时代的初衷依旧是对财富的追逐,远不是西方描述的那么美好。随着横跨欧亚非三大洲的奥斯曼帝国的崛起,东西方贸易的陆路商路的货物被奥斯曼帝国抽以重税。西方贵族急需的香料、黄金、丝绸等东方商品价格暴涨,供应量也呈现断崖式下降。无论是宗教冲突还是经济利益,信仰基督教的欧洲各国与信仰伊斯兰教的奥斯曼帝国战争不断。

在这种情况下西方继续寻找到东方的道路,既然陆路走不通那就尝试进行海路尝试。葡萄牙沿着大西洋向东寻找新航线,航海家迪亚士发现了好望角算是从东方通了海路。而热那亚人哥伦布获得了西班牙王室的资助则向西航行,最终发现了西印度群岛。虽然没有直接获取海量的黄金和香料,但是新大陆的发现还是让西班牙赚的盆满钵满。所以说无论是两牙探索新航线的初衷,还是后来殖民者的贩卖黑奴、殖民美洲都是出于对于利益和财富的追逐,和探险基因没有任何关系。

千百年来古代中国都是陆权强国,明朝也不例外;农耕文明时代的敌人都来自北方草原,缺乏来自海洋威胁的古代王朝自然不会把重点放到海洋

古代中国各封建王朝在亚洲东方一直是首屈一指的地位,所以以农耕为主要基因的深入骨髓。从西周开始威胁中原王朝的一支是东夷、西戎、南夷、北狄,但是从汉朝开始主要威胁来自漠北草原的逐渐更迭的游牧政权。由于千百年来生死大敌一直是来自北方的游牧民族,所以古代中国是亘古不变的典型陆权思维。来自海洋的威胁除了明朝时期的倭寇基本上就没有了,而对付海洋威胁的明清两代的想法居然是闭关锁国。

历代封建王朝也从广阔的版图中获得了巨大的财富,陆权思想诞生的文化让古代王朝确实称雄东方。富庶的土地产出足够维持古代王朝的繁荣和稳定,尤其是一年几熟的水稻让明朝居然以农业税为主也能维持。即便是大明轰轰烈烈的航海壮举也是陆权思维的延伸,无法成为殖民拓展的过程。所以集中财力打造精锐陆军和骑兵就成为中原王朝的优先选择,至于下西洋的郑和船队不过是宣扬国威的道具罢了。

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有哪些不氪金的好游戏推荐

不氪金的好游戏当然要属单机游戏了,当然个别优秀的买断制或者时间收费网游也可以一玩。下面我就来给大家推荐一些这样的游戏。

魔兽世界

作为全球知名的MMORPG游戏,《魔兽世界》拥有数量众多的玩家,直至今日,WOW依旧是全球注册玩家最多的游戏。该作采用月卡收费模式,虽然取消了点卡模式,但对于想体验游戏乐趣的玩家而言,依旧是首要选择。而且游戏即将更新新的资料片,联盟与部落的战火即将燃烧整个世界。

巫师3狂猎

该作是由“波兰蠢驴”打造的一款冒险游戏,在游戏中玩家将扮演猎魔人一路冒险。游戏采用了开放世界设定,虽然开放程度不及GTA5,但在同类游戏中仍是不多见的。而且游戏画面唯美,再配以苍凉古朴的音乐,波兰蠢驴用自己的匠心为玩家打造了一个真实的魔幻世界。

守望先锋

即便是在两年后的今天,我依旧要推荐这款大作。因为在2016年,全世界都刮起了一股关于《守望先锋》的风暴。虽然如今的国服已不及当初的全盛状态,但这款游戏依旧值得玩家入手。当你玩腻了吃鸡,玩腻了LOL,不妨来一局快节奏的OW放松心情。

这就是我的推荐了,大家还知道哪些不氪金的好游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

那些说自杀不应该救的是一种什么心态,难道自杀真的不应该救吗

凡是说警察不该救人的人都是那些自私自利的小人,你去品品吧,如果那个女孩是他妹妹,他姑娘死了,他们能把警察喷死,实话实说《下水救人是人民警察义不容辞的义务》,不要说警察,就是老百姓也会伸手相救,那么多人,眼看看一个花季少女逝去,束手无策,更加讽刺的是,后来跳水救人的居然是两个当地老百姓,据说是两个个体工商户,人民群众把希望都寄托给人民警察,才导致女孩死亡,如果没有警察,那两位好心人早就下水救人了,而且警察占据救援最佳位置,浪费了最佳时机,同时这些警察更辜负了人民群众对他们的信任,这起事件之所以会持续发酵,因为“人民警察的身份十分特殊”,人民群众对他们的高度信任,很多主流媒体呼吁不要拿警察生命换取女孩生命为代价,那么问题来了,如果所有人都那么想,落水的人会没人管,或者路人会问你是自杀还是落水,你家是哪的,你用不用我下去救你,落水者说用,他有问,那我死了怎么办,你家能不能给我点钱,能给多钱,没等问完淹死了,或者看着落水者慢慢死去,反正媒体呼吁我们不要一命换一命,将来战争打起来,和我有啥关系,打呗,反正我不死就行,1900年八国联军打北京,很少人占领北京,当年中国的百姓和主流媒体一样的心里,那是外国人和皇帝打仗,和我有啥关系,结果割地赔款,中国沦为半殖民地。

我想说的是,做为新闻媒体,应该宣传正能量,弘扬正气,警察错了就是错了,一定要敢于承认错误,看到路上病人有人管,落水女孩有人救,这才是中华民族传统美德,1900年国家有难百姓漠视不管,八年抗战八路军浴血奋战,抗美援朝战争舍身忘死,有的年代黑社会变地都是,这是为什么,值得我们深思,我是于忠,请网友下方评论留言。

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